Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1233.png)
مكافأة الفوز في المواجهة
شدة المهارات الخاصة للتسديد +22% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)
شدة المهارات الخاصة للتسديد +22% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1645.png)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +20% وطاقة التحمل المستهلكة -20% (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1162.png)
سيد منطقة الجزاء
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +35%
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +35%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1463.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 10% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/722.png)
رفع مقياس القوة
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 15%
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/642.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي في منطقة خط الوسط (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1345.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 15% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي الفريق الذهبي 23 (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/672.png)
تحسين الاعتراض التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء اعتراض الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء اعتراض الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/537.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/931.png)
رابط النوع (A)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 30%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/84.png)
قاهر الاعتراض
الإحصائيات +20% عند اختيار الخصم للاعتراض
الإحصائيات +20% عند اختيار الخصم للاعتراض
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1771.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 3 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/930.png)
رابط النوع (S)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع الماهر المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 30%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع الماهر المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/996.png)
تمريرة أمامية طويلة
يتم إرسال الكرة إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة (بمعدل 100%)
يتم إرسال الكرة إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة (بمعدل 100%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/996.png)
تمريرة أمامية طويلة
يتم إرسال الكرة إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة (بمعدل 100%)
يتم إرسال الكرة إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة (بمعدل 100%)