Search




DF

سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +25%

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
ثمن النزاع
الإحصائيات -15% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي




OMF / FW

القوة التامة
التسديد خلال كرة القدم المُطلقة +30%

تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +25% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
إضعاف القطع التلقائي
معدل تنشيط مهارة خاصة -20% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب DM/DF من الفريق الخصم




DF

ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 25%)

الوقوف بثبات
لن تسقطك التسديدات بعد الآن.
سيد البصيرة
إحصائيات +15% بأفضلية في المواجهة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
تحفيز (سانو)
زميلك (سانو): إحصائيات +7% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة




DF

المصاعب
الإحصائيات +25% عندما يكون مجموع إحصائيات خصمك في المواجهة أكبر من مجموع إحصائياتك (باستثناء GK)

التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
الضغط
شدة المهارة الخاصة -20% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة




OMF

لعب جماعي (ميساكي)
الإحصائيات +10% عند وجود تارو ميساكي في نفس الفريق

ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 7%)
الصلابة
الإحصائيات +7% حين تختار الأمر التالي بعد الخسارة في مواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي (JY)




DF / DMF

قاهر FW
الإحصائيات +10% ضد لاعبي FW

ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
المثابرة (لومبارديا)
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار تحمل لاعبو لومبارديا في فريقك 1 أو أكثر
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض




DF

قاهر التسديد
الإحصائيات +10% ضد جميع التسديدات

ثمن النزاع
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
سيد البصيرة
إحصائيات +30% بأفضلية في المواجهة




DF

سيد منطقة خط التماس
الإحصائيات +30% بالقرب من خط التماس

التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
ثمن النزاع
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +10%




DF

قاهر FW
الإحصائيات +20% ضد لاعبي FW

ثمن النزاع
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +10%




DF

قاهر FW
الإحصائيات +20% ضد لاعبي FW

ثمن النزاع
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +10%




DMF

إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 35%)

التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -7% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
زيادة الإحصائيات
لاعبو هولندا: كل الإحصائيات +3%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي هولندا
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




DF

رابط الفريق (JY)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي JY في المباراة (حد أقصى 40%، حتى 8 لاعبين)

الوقوف بثبات
لن تسقطك التسديدات بعد الآن.
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
الضغط
شدة المهارة الخاصة -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 6 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان




DF

رابط الفريق (المرحلة الإعدادية)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي المرحلة الإعدادية في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +15%
ثمن النزاع
الإحصائيات -15% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -15% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد
زيادة الإحصائيات
لاعبو المرحلة الإعدادية: كل الإحصائيات +1%




FW

رابط الجنسية (المكسيك)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي المكسيك في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 3 لاعبين)

ترابط (لاعبو المكسيك)
الإحصائيات +15% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من لاعبي المكسيك
زيادة الإحصائيات
لاعبو المكسيك: الإحصائيات +1%
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -4.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
قفل مهارة خاصة 
قفل 2 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 30%)




FW

رابط الجنسية (المكسيك)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي المكسيك في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)

قاهر GK
الإحصائيات +20% ضد حارس المرمى GK
زيادة الإحصائيات
لاعبو المكسيك: الإحصائيات +1%
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 60%)




OMF / FW


تحفيز (نابليون)
زميلك نابليون: شدة المهارة الخاصة +5% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في مواجهة
ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 10%)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود نابليون




GK

رابط النوع (S)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع الماهر في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 5 لاعبين)

ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 25%)
سيد الالتقاط
يمكن التقاط كرة حتى وإن أوقفَت التقاط.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر




DMF

التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
تحفيز (FW‏/AM)
زميلك (FW‏/AM): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة




DMF

قاهر المهارة
الإحصائيات +20% ضد لاعبي النوع الماهر

تجاهل النوع
تجاهل فاعلية النوع ضد النوع الذي تعاني من ضعف تجاهه
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)




DMF / OMF

الصلابة
الإحصائيات +20% حين تختار الأمر التالي بعد الخسارة في مواجهة

ثمن النزاع
الإحصائيات -8% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة



History