Search




DMF / OMF

رابط الجنسية (اليابان)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 15%، حتى 5 لاعبين)

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
قاهر لاعبي GK/DF
الإحصائيات +15% ضد لاعبي DF/GK
زيادة الإحصائيات
لاعبو الفريق الذهبي 23: الإحصائيات +1%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة




DF


إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
تحفيز (FW‏/AM)
زميلك (FW‏/AM): إحصائيات +8% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
تأثير (تدخل)
تمديد فترة سكون خصم المواجهة 70% عند الفوز في المواجهة بالتدخل




DMF / OMF / FW


مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +5% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
لعب جماعي (ماساو)
الإحصائيات +10% عند وجود ماساو تاتشيبانا في نفس الفريق
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3.5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان




DMF / OMF


قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +25% ضد لاعبي غيراليابان
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الماهر
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الماهر
اللعب المترابط (ميسوغي)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من ميسوغي




DF / DMF

القدرة المطلقة
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

الوقوف بثبات
لن تسقطك التسديدات بعد الآن.
تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
تأثير (تدخل)
تمديد فترة سكون خصم المواجهة 60% عند الفوز في المواجهة بالتدخل




FW


قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
سيد المنافسة (فردي)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +10% وطاقة التحمل المستهلكة -15% (باستثناء GK)
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




DF / DMF


قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 60%)
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +20% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




OMF / FW

سيد منطقة الجزاء
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +20%

قاهر الالتقاط
الإحصائيات +5% عند اختيار الخصم للالتقاط
سيد المنافسة (فردي)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +10% وطاقة التحمل المستهلكة -30% (باستثناء GK)
إضعاف القطع التلقائي
معدل تنشيط مهارة خاصة -30% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب من الفريق الخصم
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة




FW

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%

التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -30% عند استخدام مهارة الخاصة.
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للتدخل: الشدة +30%
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +20% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -7% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر




OMF / FW

الدفاع الخفي
عند الدفاع في الملعب تومض الأيقونة الخاصة بك ويصبح من الصعب على الخصوم العثور عليك

قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للمراوغة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 70%)
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +30% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للقطع: الشدة +30%




DMF / OMF

دعم (ميكائيل)
يشارك زميلك ميكائيل في المواجهة بمعدل ثابت عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك

مكافأة الفوز في المواجهة
شدة المهارات الخاصة للتسديد +30% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)
قاهر DF/DM
الإحصائيات +20% ضد لاعبي DM/DF
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم




OMF / FW

لعب جماعي (تسوباسا)
الإحصائيات +20% عند وجود تسوباسا أوزورا في نفس الفريق.

مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +16% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 4.5%
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -10% عند استخدام مهارة الخاصة.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد




OMF / FW


قاهر لاعبي أوروبا
الإحصائيات +5% ضد لاعبي أوروبا
زيادة الإحصائيات
لاعبو النوع الشديد (فريقك): الإحصائيات +1%
زيادة الإحصائيات
لاعبو أمريكا الشمالية واللاتينية: الإحصائيات +1%
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +3% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 3 مرات)




OMF / FW

تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 4 أضعاف عند نجاح المراوغة
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +15% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




OMF / FW

التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +15%
المنافسة (المطلقة)
الإحصائيات +5% عند مواجهة خصم يتمتع بمهارة التسديدة المطلقة أو بمهارة القدرة المطلقة أو بمهارة كامنة تمنح زملاءه مهارة غير مباشرة محددة
سيد المنافسة (متعدد)
مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين: الإحصائيات +5% وطاقة التحمل المستهلكة -20% (باستثناء GK)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




OMF / FW

رابط الفريق (كاتالونيا)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي كاتالونيا في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 5 لاعبين)

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 2.5 أضعاف عند نجاح المرواغة
مكافأة الفوز في المواجهة
شدة المهارات الخاصة للتسديد +20% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




OMF / FW

هداف منطقة الجزاء
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم

مكافأة الفوز في المواجهة
شدة المهارات الخاصة للتسديد +20% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)
سيد البصيرة
الإحصائيات +10% بأفضلية في المواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 6 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق ‏3 أضعاف عند نجاح المراوغة




OMF / FW

لعب جماعي (جيتو)
الإحصائيات +20% عند وجود جيتو في نفس الفريق

خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -10% عند استخدام مهارة الخاصة.
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +15% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)




FW


هداف الزوايا الحادة
لا تنخفض فعاليته حتى مع التسديد إلى المرمى من زاوية حادة
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +10% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر




FW

تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة

ساحق واكاشيميزو
الإحصائيات +25% ضد واكاشيمازو
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +10% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 3 مرات)
قاهر التدخل (اليابان)
الإحصائيات +80% ضد تدخل لاعبي اليابان
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 100%



History