Search




OMF


تحفيز (لاعبو هولندا)
زميلك من لاعبي هولندا: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
اللعب المترابط (ستاين)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي هولندا في فريقك على الكرة بتمريرة من ستاين
منح تحسين نطاق المراوغة
المسافة ×3 عند نجاح زميلك براين في المراوغة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر




OMF

التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
اللعب المترابط (زيدان)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من زيدان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)




OMF / FW

التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +15%
المنافسة (المطلقة)
الإحصائيات +5% عند مواجهة خصم يتمتع بمهارة التسديدة المطلقة أو بمهارة القدرة المطلقة أو بمهارة كامنة تمنح زملاءه مهارة غير مباشرة محددة
سيد المنافسة (متعدد)
مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين: الإحصائيات +5% وطاقة التحمل المستهلكة -20% (باستثناء GK)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




DMF / OMF


قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +15% عند الفوز في المواجهة
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي(قدرة التحمل المطلوبة:0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الماهر
اللعب المترابط (زافي)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW‏/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من زافي




DF

ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 40%)

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 80%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود بالتحديد 2 من لاعبي البرازيل
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 15% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غير اليابان من النوع خفيف الحركة (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
قاهر التسديد (الكرات الطائرة العالية)
الإحصائيات +30% ضد تسديدات الكرات الطائرة العالية




OMF

سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +10%

اللعب المترابط (ماتسوياما)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب من المرحلة الإعدادية FW في فريقك على الكرة بتمريرة من ماتسوياما
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 15% أثناء قطع الكرة التلقائي للاعبي اليابان في فريقك (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
زيادة الإحصائيات
لاعبو المرحلة الإعدادية: كل الإحصائيات +1%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




DF

إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
زيادة الإحصائيات
لاعبوDM/DF: كل الإحصائيات +1.5%




DF / DMF

قاهر التسديد (باستثناء الكرات الطائرة)
الإحصائيات +80% ضد التسديدات باستثناء الكرات الطائرة

تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي(قدرة التحمل المطلوبة:0)
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 2%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 15% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي ألمانيا (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
قاهر FW
الإحصائيات +20% ضد لاعبي FW




OMF


ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
تحسين القطع التلقائي (منطقة خط الوسط)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي في منطقة خط الوسط (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




DF


قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3.5%
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 20% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر
ثقة (DF)
زميلك DF: شدة المهارة الخاصة +5% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد خسارتك في مواجهة




DMF / OMF

سيد منطقة خط الوسط/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +30% داخل منطقة خط الوسط/المنطقة الحيوية

تحفيز (FW‏/AM)
زميلك (FW‏/AM): إحصائيات +8% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
قفل مهارة خاصة 
قفل 2 من مهارات المراوغة الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 80%)
متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بنسبة 80% عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. طاقة التحمل المستهلكة الخاصة بك -20% عند المواجهة بتأثير المتابعة (باستثناء GK)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -8% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة




DMF / OMF

سيد منطقة خط الوسط/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +30% داخل منطقة خط الوسط/المنطقة الحيوية

تحفيز (FW‏/AM)
زميلك (FW‏/AM): إحصائيات +8% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
قفل مهارة خاصة 
قفل 2 من مهارات المراوغة الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 80%)
متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بنسبة 80% عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. طاقة التحمل المستهلكة الخاصة بك -20% عند المواجهة بتأثير المتابعة (باستثناء GK)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -8% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة




OMF / FW

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (20% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)

تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 4 أضعاف عند نجاح المراوغة
الانتصار المضمون
أثناء تنشيط كرة القدم المُطلقة، إذا كان معدل الفوز 30% أو أكثر وقمت بالتوقع الصحيح عند قيامك أنت والخصم باختيار مهارة خاصة في المواجهة، فسوف تفوز في تلك المواجهة (باستثناء GK، حد أقصى 3 مرات، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -25% عند استخدام مهارة الخاصة.




DMF / OMF

متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بمعدل ثابت عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. (باستثناء GK)

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 30%)
تحسين القطع التلقائي (منطقة خط الوسط)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي في منطقة خط الوسط (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -7.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الماهر
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -8% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)




OMF

صانع الفرص
يمكنك تعديل موضع لاعب واحد في وجهة التمريرة ضمن نطاق معين عند اختيار وجهة التمريرة في المواجهة

تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
سيد المنافسة (فردي)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +10% وطاقة التحمل المستهلكة -30% (باستثناء GK)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة



History