Search




DF


مقاومة المطر / برك الماء
لا يتأثر بالمطر وبرك الماء
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 10% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%




FW

هداف منطقة الجزاء
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم (بمعدل 80%)

تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
سيد المنافسة (فردي)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +20% وطاقة التحمل المستهلكة -20% (باستثناء GK)
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3.5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
مكافأة الفوز في المواجهة
شدة المهارات الخاصة للتسديد +20% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)




DMF

متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. طاقة التحمل المستهلكة الخاصة بك -15% عند المواجهة بتأثير المتابعة (باستثناء GK)

قفل مهارة خاصة 
قطع إحدى مهارات التدخل الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)
قاهر لاعبي النوادي
الإحصائيات +15% ضد لاعبي النوادي
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
اللعب المترابط (شياو)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب AM في فريقك على الكرة بتمريرة من شياو




DMF / OMF

المصاعب
الإحصائيات +25% عندما يكون مجموع إحصائيات خصمك في المواجهة أكبر من مجموع إحصائياتك (باستثناء GK)

خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام المهارة الخاصة.
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الماهر
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الماهر
اللعب المترابط (إيزاوا)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW‏/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من إيزاوا




DF


ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 10%)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 60%)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




DF

ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
سيد البصيرة
الإحصائيات +10% بأفضلية في المواجهة
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)




DMF / OMF

لعب جماعي (ميسوغي)
الإحصائيات +25% عند وجود ميسوغي في نفس الفريق

تحسين المهارات الخاصة (المهارات الجماعية)
المهارات الخاصة للمهارات الجماعية: الشدة +5%
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 15% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي الفريق الذهبي 23 (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -3% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 50%) 




DMF / OMF

تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)

الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 10% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غير اليابان من النوع خفيف الحركة (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 2%




DMF

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (10% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اللعب المترابط (ماتسوياما)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW‏/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ماتسوياما
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +10%
متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بنسبة 80% عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. طاقة التحمل المستهلكة الخاصة بك -20% عند المواجهة بتأثير المتابعة (باستثناء GK)




OMF

دعم (دافي)
يشارك زميلك دافي في المواجهة بمعدل ثابت عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك

اللعب المترابط (زيدان)
الإحصائيات +8% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من زيدان
قاهر لاعبي الشمس المشرقة
الإحصائيات +20% ضد لاعبي الشمس المشرقة
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 25% أثناء قطع الكرة التلقائي للاعبي AM/DM في فريقك عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الماهر (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الماهر
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +25%




DF / DMF

متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بمعدل ثابت عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. (باستثناء GK)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
قفل مهارة خاصة 
قفل 2 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 60%)
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -8% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)




DMF / OMF


زيادة شدة المهارات الخاصة
زيادة قوة المهارة الخاصة بالتدخل +10%
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى مهارات التدخل أو التمرير الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 70%)
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 30% أثناء قطع الكرة التلقائي للاعبي DM في فريقك عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)




DMF / OMF

سيد منطقة خط الوسط/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +30% داخل منطقة خط الوسط/المنطقة الحيوية

تحفيز (FW‏/AM)
زميلك (FW‏/AM): إحصائيات +8% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
قفل مهارة خاصة 
قفل 2 من مهارات المراوغة الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 80%)
متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بنسبة 80% عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. طاقة التحمل المستهلكة الخاصة بك -20% عند المواجهة بتأثير المتابعة (باستثناء GK)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -8% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة




DMF / OMF

سيد منطقة خط الوسط/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +30% داخل منطقة خط الوسط/المنطقة الحيوية

تحفيز (FW‏/AM)
زميلك (FW‏/AM): إحصائيات +8% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
قفل مهارة خاصة 
قفل 2 من مهارات المراوغة الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 80%)
متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بنسبة 80% عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. طاقة التحمل المستهلكة الخاصة بك -20% عند المواجهة بتأثير المتابعة (باستثناء GK)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -8% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة



History