Search




OMF / FW

لعب جماعي (ثلاثي شوتيتسو)
الإحصائيات +40% عند وجود هاجيمى تاكي وتيبى كيسوغي ومامورو إيزاوا في نفس الفريق

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




DMF / OMF

دفاع المراقبة
تشارك أنت أيضا في مواجهة الخصم الذي تتم مراقبته خلال المباراة عند قيام لاعب من فريقك بالمواجهة الدفاعية (باستثناء GK، حتى مرة واحدة كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
المصاعب
الإحصائيات +20% عندما يكون مجموع إحصائيات خصمك في المواجهة أكبر من مجموع إحصائياتك (باستثناء GK)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%




FW

لعب جماعي (جيتو)
الإحصائيات +20% عند وجود هيروشي جيتو في نفس الفريق

قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 50%) 
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)




DF

سيد منطقة خط التماس
الإحصائيات +30% بالقرب من خط التماس

التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
ثمن النزاع
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +10%




DF


مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
ثمن النزاع
الإحصائيات -20% حين يقوم لاعبو ساو باولو في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)





OMF

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%

تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
قاهر لاعبي النوادي
الإحصائيات +10% ضد لاعبي النوادي




FW

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.

طلب كرة منخفضة
استلام الركلة المرتكزة بكرة طائرة منخفضة (بمعدل 80%)
قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +10% ضد لاعبي غيراليابان
سيد منطقة الجزاء
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +10%




OMF


إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
سيد منطقة الجزاء
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +20%




DMF / OMF


إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)




DF

تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة أثناء قطع الكرة التلقائي. (طاقة التحمل المطلوبة: 0)

زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +20%
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%





DF


الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -20% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
اتحاد
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




OMF


خفض الإحصائيات
لاعبو غيراليابان في الفريق الخصم: الإحصائيات -3%
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 80%
زيادة الإحصائيات
لاعبو المرحلة الإعدادية: الإحصائيات +2% (بمعدل 70%، التفعيل عند المواجهة فقط)
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
خفض الإحصائيات
لاعبو غيراليابان في الفريق الخصم: الإحصائيات -2%




FW

خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام المهارة الخاصة.

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +15%
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +10% (بمعدل 70%، التفعيل عند المواجهة فقط)
زيادة الإحصائيات
لاعبو المرحلة الإعدادية: الإحصائيات +2% (بمعدل 70%، التفعيل عند المواجهة فقط)
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
خفض الإحصائيات
لاعبو غيراليابان في الفريق الخصم: الإحصائيات -2%




OMF

سيد البصيرة
إحصائيات +50% بأفضلية في المواجهة

زيادة الإحصائيات
لاعبو اليابان: الإحصائيات +5%
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)
سيد منطقة خط الوسط
داخل منطقة خط الوسط: الإحصائيات +20%




OMF


قفل مهارة خاصة 
قطع إحدى مهارات التدخل الخاصة للاعبي الخصم
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +15% عند الفوز في المواجهة
اللعب المترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى مهارات التدخل الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 60%)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد




FW

تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (10% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
سيد منطقة الجزاء/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +15% داخل منطقة الجزاء/المنطقة الحيوية
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للمراوغة: الشدة +10%
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد




DF

تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط المهارة الخاصة أثناء القطع التلقائي والاعتراض التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)

قفل مهارة خاصة 
قفل 2 من مهارات الواحد-اثنين أو التمرير الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 50%)
قاهر التسديد
الإحصائيات +20% ضد جميع التسديدات
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 4%
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد




OMF

سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +10%

اللعب المترابط (ماتسوياما)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب من المرحلة الإعدادية FW في فريقك على الكرة بتمريرة من ماتسوياما
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 15% أثناء قطع الكرة التلقائي للاعبي اليابان في فريقك (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
زيادة الإحصائيات
لاعبو المرحلة الإعدادية: كل الإحصائيات +1%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.



History