Search




OMF


ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
تحسين القطع التلقائي (منطقة خط الوسط)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي في منطقة خط الوسط (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




DF / DMF

دعم (بايول)
يشارك زميلك بايول في المواجهة بمعدل ثابت عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك

ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
قاهر لاعبي الشمس المشرقة
الإحصائيات +20% ضد لاعبي الشمس المشرقة
اللعب المترابط (لاعبو إسبانيا)
الأحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبو إسبانيا في فريقك على الكرة بتمريرة من لاعبي إسبانيا
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)




DMF / OMF


ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -7% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
زيادة الإحصائيات
لاعبو اليابان: الإحصائيات +1.5%
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 20% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)




DMF / OMF

سيد منطقة خط الوسط/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +30% داخل منطقة خط الوسط/المنطقة الحيوية

تحفيز (FW‏/AM)
زميلك (FW‏/AM): إحصائيات +8% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
قفل مهارة خاصة 
قفل 2 من مهارات المراوغة الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 80%)
متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بنسبة 80% عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. طاقة التحمل المستهلكة الخاصة بك -20% عند المواجهة بتأثير المتابعة (باستثناء GK)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -8% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة




DMF / OMF

سيد منطقة خط الوسط/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +30% داخل منطقة خط الوسط/المنطقة الحيوية

تحفيز (FW‏/AM)
زميلك (FW‏/AM): إحصائيات +8% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
قفل مهارة خاصة 
قفل 2 من مهارات المراوغة الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 80%)
متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بنسبة 80% عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. طاقة التحمل المستهلكة الخاصة بك -20% عند المواجهة بتأثير المتابعة (باستثناء GK)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -8% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة




DMF / OMF


زيادة شدة المهارات الخاصة
زيادة قوة المهارة الخاصة بالتدخل +10%
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى مهارات التدخل أو التمرير الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 70%)
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 30% أثناء قطع الكرة التلقائي للاعبي DM في فريقك عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)




DF


المنافسة (المشهد الناري)
الإحصائيات +10% عند مواجهة خصم يتمتع بمهارة ضربة المشهد الناري أو بمهارة إمكانيات المشهد الناري أو بمهارة كامنة تمنح زملاءه مهارة غير مباشرة محددة
دعم (بلوينو)
يشارك زميلك بلوينو في المواجهة بمعدل 80% عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -1% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)




OMF

صانع الفرص
يمكنك تعديل موضع لاعب واحد في وجهة التمريرة ضمن نطاق معين عند اختيار وجهة التمريرة في المواجهة

تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
سيد المنافسة (فردي)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +10% وطاقة التحمل المستهلكة -30% (باستثناء GK)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة



History