Search




DMF / OMF

متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بمعدل ثابت عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. طاقة التحمل المستهلكة الخاصة بك -10% عند المواجهة بتأثير المتابعة (باستثناء GK)

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
قاهر لاعبي النوادي
الإحصائيات +10% ضد لاعبي النوادي
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الماهر




OMF


خفض الإحصائيات
لاعبو غيراليابان في الفريق الخصم: الإحصائيات -3%
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 80%
زيادة الإحصائيات
لاعبو المرحلة الإعدادية: الإحصائيات +2% (بمعدل 70%، التفعيل عند المواجهة فقط)
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
خفض الإحصائيات
لاعبو غيراليابان في الفريق الخصم: الإحصائيات -2%




FW

خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام المهارة الخاصة.

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +15%
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +10% (بمعدل 70%، التفعيل عند المواجهة فقط)
زيادة الإحصائيات
لاعبو المرحلة الإعدادية: الإحصائيات +2% (بمعدل 70%، التفعيل عند المواجهة فقط)
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
خفض الإحصائيات
لاعبو غيراليابان في الفريق الخصم: الإحصائيات -2%




OMF

سيد البصيرة
إحصائيات +50% بأفضلية في المواجهة

زيادة الإحصائيات
لاعبو اليابان: الإحصائيات +5%
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)
سيد منطقة خط الوسط
داخل منطقة خط الوسط: الإحصائيات +20%




OMF


قفل مهارة خاصة 
قطع إحدى مهارات التدخل الخاصة للاعبي الخصم
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +15% عند الفوز في المواجهة
اللعب المترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى مهارات التدخل الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 60%)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد




FW

تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (10% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
سيد منطقة الجزاء/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +15% داخل منطقة الجزاء/المنطقة الحيوية
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للمراوغة: الشدة +10%
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد




DF

تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط المهارة الخاصة أثناء القطع التلقائي والاعتراض التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)

قفل مهارة خاصة 
قفل 2 من مهارات الواحد-اثنين أو التمرير الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 50%)
قاهر التسديد
الإحصائيات +20% ضد جميع التسديدات
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 4%
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد




OMF

سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +10%

اللعب المترابط (ماتسوياما)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب من المرحلة الإعدادية FW في فريقك على الكرة بتمريرة من ماتسوياما
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 15% أثناء قطع الكرة التلقائي للاعبي اليابان في فريقك (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
زيادة الإحصائيات
لاعبو المرحلة الإعدادية: كل الإحصائيات +1%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




DMF


قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +15%
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +15%
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة




OMF

رابط الفريق (المرحلة الإعدادية)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي المرحلة الإعدادية في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)

التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 80%
قاهر لاعبي اليابان
الإحصائيات +5% ضد لاعبي اليابان
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي المرحلة الإعدادية
ترابط (لاعبو المرحلة الإعدادية)
الإحصائيات +10% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من لاعبي المرحلة الإعدادية




DMF / OMF

ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 30%)

الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
الصلابة
الإحصائيات +25% حين تختار الأمر التالي بعد الخسارة في مواجهة
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




DF

تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء القطع التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)

زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +15%
الوقوف بثبات
لن تسقطك التسديدات بعد الآن.
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +15%




DF

رابط الفريق (المرحلة الإعدادية)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي المرحلة الإعدادية في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +15%
ثمن النزاع
الإحصائيات -15% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -15% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد
زيادة الإحصائيات
لاعبو المرحلة الإعدادية: كل الإحصائيات +1%




DF


قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للتمرير للاعبين الذين تواجههم
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 70%
سيد منطقة الجزاء
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +15%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +15%




OMF


ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
تحسين القطع التلقائي (منطقة خط الوسط)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي في منطقة خط الوسط (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




DF / DMF


خفض الإحصائيات
تسوباسا في الفريق الخصم: الإحصائيات -5%
زيادة الإحصائيات
لاعبو المرحلة الإعدادية: كل الإحصائيات +1%
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 5%
تحفيز (لاعبو المرحلة الإعدادية)
زميلك (FW‏/AM) من لاعبي المرحلة الإعدادية: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي المرحلة الإعدادية




OMF

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +35%

قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى مهارات التمرير أو القطع الخاصة للاعبين الذين تواجههم
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 25% أثناء قطع الكرة التلقائي للاعبي AM/DM في فريقك عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر
زيادة الإحصائيات
لاعبو النوادي: الإحصائيات +1.5%




DF

التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 30%)

ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -8% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
زيادة الإحصائيات
لاعبو النوادي: الإحصائيات +1.5%
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 25% أثناء قطع الكرة التلقائي للاعبي DM/DF في فريقك عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -30% عند استخدام مهارة الخاصة.




FW


تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +30% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
قاهر لاعبي اليابان
الإحصائيات +30% ضد لاعبي اليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




FW


إضعاف القطع التلقائي
معدل تنشيط مهارة خاصة -30% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب DF من الفريق الخصم
طلب كرة منخفضة
استلام الركلة المرتكزة بكرة طائرة منخفضة (بمعدل 80%)
قاهر الاعتراض 
الإحصائيات +20% عند اختيار الخصم للاعتراض
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة



History