Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1330.png)
تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/683.png)
رابط الفريق (البرازيل (الشمس المشرقة))
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي البرازيل (الشمس المشرقة) في المباراة (حد أقصى 25%، حتى 5 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي البرازيل (الشمس المشرقة) في المباراة (حد أقصى 25%، حتى 5 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/951.png)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +35%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +35%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1727.png)
معدل تنشيط مهارة خاصة -35% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب DM/DF من الفريق الخصم
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1896.png)
إحصائيات لاعبي اليابان في فريقك +5% عند تعادل النتيجة (باستثناء التعادل بدون أهداف)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/470.png)
رابط الفريق (النادي)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 8 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 8 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/938.png)
مشاعر النصر (عند التفوق)
الإحصائيات +20% عند التفوق في النتيجة
الإحصائيات +20% عند التفوق في النتيجة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/79.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/928.png)
مشاعر النصر (عند الخسارة)
الإحصائيات +20% عند الخسارة في النتيجة
الإحصائيات +20% عند الخسارة في النتيجة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1027.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/938.png)
مشاعر النصر (عند التفوق)
الإحصائيات +20% عند التفوق في النتيجة
الإحصائيات +20% عند التفوق في النتيجة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/899.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 40% أثناء قطع الكرة التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1298.png)
سيد اللكم
النجاح في اللكم يسهل تمرير الكرة للاعبين الموجودين بالقرب من دائرة منتصف الملعب بمعدل ثابت
النجاح في اللكم يسهل تمرير الكرة للاعبين الموجودين بالقرب من دائرة منتصف الملعب بمعدل ثابت
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2093.png)
الإحصائيات +30% عند مواجهة خصم يتمتع بمهارة التسديدة المطلقة أو بمهارة القدرة المطلقة أو بمهارة كامنة تمنح زملاءه مهارة غير مباشرة محددة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1298.png)
سيد اللكم
النجاح في اللكم يسهل تمرير الكرة للاعبين الموجودين بالقرب من دائرة منتصف الملعب بمعدل ثابت
النجاح في اللكم يسهل تمرير الكرة للاعبين الموجودين بالقرب من دائرة منتصف الملعب بمعدل ثابت
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2093.png)
الإحصائيات +30% عند مواجهة خصم يتمتع بمهارة التسديدة المطلقة أو بمهارة القدرة المطلقة أو بمهارة كامنة تمنح زملاءه مهارة غير مباشرة محددة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/996.png)
تمريرة أمامية طويلة
يتم إرسال الكرة إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة (بمعدل 100%)
يتم إرسال الكرة إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة (بمعدل 100%)