Search




OMF

قاهر الشدة
الإحصائيات +10% ضد لاعبي النوع الشديد

تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -10% عند استخدام مهارة الخاصة.
القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +20%






FW


قاهر الشدة
الإحصائيات +5% ضد لاعبي النوع الشديد
خفض الإحصائيات
لاعبو الخصم: الهجوم -25%
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر




GK

القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +15%

إضافة سيد البصيرة (DF)
زميلك (DF): إحصائيات +10% بأفضلية في المواجهة
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة




FW

قاهر DF
الإحصائيات +20% ضد لاعبي DF

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
هدّاف الكرات العالية
الركلة المرتكزة ستكون دائمًا كرة عالية.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود لاعبَين اثنين من لاعبي الفريق الذهبي 23 من النوع الماهر
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 15% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للتسديدات العالية لجميع اللاعبين: الشدة +5%




OMF / FW

قاهر DF
الإحصائيات +20% ضد لاعبي DF

طلب كرة عالية
استلام الركلة المرتكزة بكرة طائرة عالية (بمعدل 80%)
قاهر الالتقاط
الإحصائيات +20% عند اختيار الخصم للالتقاط.




FW

لعب جماعي (زئير التنين)
الإحصائيات +20% عند وجود ليفين وشياو في نفس الفريق

قاهر الشدة
الإحصائيات +10% ضد لاعبي النوع الشديد
قاهر الاعتراض 
الإحصائيات +30% عندما يختار خصم الاعتراض
رابط الفريق (النادي)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 5 لاعبين)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي




FW


اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
خفض الإحصائيات
الفريق الخصم: الإحصائيات -5%
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم




OMF

إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
ثقة (DF)
زميلك (DF): إحصائيات+10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد خسارتك في مواجهة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
تحفيز (FW)
زميلك (FW): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة




OMF


زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +10%
تحفيز (النوع الشديد)
زميلك النوع الشديد: شدة المهارة الخاصة +2% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في مواجهة
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للتسديدات المنخفضة للاعبي النوع الشديد: الشدة +5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي WY




OMF

سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +10%

هدّاف الكرات العالية
الركلة المرتكزة ستكون كرة عالية (بمعدل 80%)
اللعب المترابط (زيدان)
الإحصائيات +10% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول ناتوريزا في فريقك على الكرة بتمريرة من زيدان
قاهر الشدة
الإحصائيات +10% ضد لاعبي النوع الشديد
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان




DF / DMF


قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 60%)
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +20% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




DF / DMF


قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للتسديد باستثناء الكرات الطائرة للاعبين الذين تواجههم.
قاهر تمريرة واحد-اثنين
الإحصائيات +80% عند اختيار الخصم لتمريرة واحد-اثنين
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد




DF

رابط الفريق (المرحلة الإعدادية)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي المرحلة الإعدادية في المباراة (حد أقصى 20%)

زيادة الإحصائيات
أورابي في المرحلة الإعدادية: الإحصائيات +5%
زيادة الإحصائيات
تسوباسا في المرحلة الإعدادية: الإحصائيات +5%
زيادة الإحصائيات
لاعبو المرحلة الإعدادية: كل الإحصائيات +1%
مقاومة المطر / برك الماء
لا يتأثر بالمطر وبرك الماء




OMF

التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 30%)

اللعب المترابط (ميساكي)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW‏/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ميساكي
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 4%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -15% عند استخدام المهارة الخاصة.




GK

القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +20%

قاهر التسديد (باستثناء الكرات الطائرة)
الإحصائيات +10% ضد التسديدات باستثناء الكرات الطائرة
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند نجاح التصدي
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد من غيراليابان





DF

ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
سيد البصيرة
الإحصائيات +10% بأفضلية في المواجهة
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)




FW


قاهر التحمل (DF)
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي DF الخصوم في المباراة +30%
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود لاعبَين اثنين من لاعبي الفريق الذهبي 23 من النوع خفيف الحركة
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 15% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي غير اليابان من النوع الماهر (قدرة التحمل المطلوبة: 0)



History