Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/206.png)
لعب جماعي (الروح الألمانية)
الإحصائيات +5% عند وجود شنايدر ومارغوس وتشستر وكالتز ومولر في نفس الفريق
الإحصائيات +5% عند وجود شنايدر ومارغوس وتشستر وكالتز ومولر في نفس الفريق
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/530.png)
التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 35%)
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 35%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/205.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/998.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/656.png)
رابط الجنسية (اليابان)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 15%، حتى 5 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 15%، حتى 5 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/675.png)
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 7.5 أضعاف عند نجاح المراوغة
تحسين النطاق 7.5 أضعاف عند نجاح المراوغة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/552.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول تسوباسا وميساكي في فريقك على الكرة بتمريرة من إيشيزاكي
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1354.png)
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء القطع التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء القطع التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1330.png)
تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1441.png)
رابط الفريق (غيراليابان)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي غيراليابان في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 8 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي غيراليابان في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 8 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/546.png)
رابط الفريق (البرازيل)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي البرازيل في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 8 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي البرازيل في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 8 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/805.png)
الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)