Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/951.png)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +35%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +35%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1095.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/84.png)
قاهر الاعتراض
الإحصائيات +20% عند اختيار الخصم للاعتراض
الإحصائيات +20% عند اختيار الخصم للاعتراض
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/427.png)
تزيد إحصائيات تسوباسا في فريقك كلما زاد عدد لاعبي البرازيل في المباراة (حد أقصى 6%، حتى 8 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/427.png)
قاهر الالتقاط
الإحصائيات +50% عند اختيار الخصم للالتقاط
الإحصائيات +50% عند اختيار الخصم للالتقاط
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1269.png)
الإحصائيات +20% عندما يكون مجموع إحصائيات خصمك في المواجهة أكبر من مجموع إحصائياتك (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/262.png)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +40%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +40%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/694.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء القطع التلقائي والاعتراض التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/901.png)
قاهر الالتقاط
الإحصائيات +25% عند اختيار الخصم للالتقاط
الإحصائيات +25% عند اختيار الخصم للالتقاط
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/968.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/219.png)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/664.png)
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1236.png)
ثمن النزاع
الإحصائيات -20% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
الإحصائيات -20% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/584.png)
ثمن النزاع
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/584.png)
ثمن النزاع
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1337.png)
معدل تنشيط مهارة خاصة -10% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب AM/DM من الفريق الخصم
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1482.png)
سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +40%
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +40%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/79.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1482.png)
سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +40%
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +40%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1669.png)
شدة المهارة الخاصة -8% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1198.png)
سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +10%
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2046.png)
الإحصائيات +10% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول ناتوريزا في فريقك على الكرة بتمريرة من زيدان
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/802.png)
سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +20%
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/571.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي(قدرة التحمل المطلوبة:0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1917.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ليو
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1916.png)
إحصائيات الفريق الخصم -5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/982.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1198.png)
سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +10%
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1845.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب من المرحلة الإعدادية FW في فريقك على الكرة بتمريرة من ماتسوياما
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1634.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 15% أثناء قطع الكرة التلقائي للاعبي اليابان في فريقك (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/772.png)
سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +25%
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/846.png)
الإحصائيات -15% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)