Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/164.png)
القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +20%
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1782.png)
الإحصائيات +10% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1256.png)
متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بمعدل ثابت عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. (باستثناء GK)
تشارك أنت أيضا في المواجهة بمعدل ثابت عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1779.png)
إحصائيات الفريق الخصم -4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1016.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1669.png)
شدة المهارة الخاصة -8% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1330.png)
تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1168.png)
رابط الفريق (كاتالونيا)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي كاتالونيا في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 5 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي كاتالونيا في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 5 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/164.png)
القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +20%
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/529.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من ميكائيل
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1464.png)
لعب جماعي (جيتو)
الإحصائيات +20% عند وجود هيروشي جيتو في نفس الفريق
الإحصائيات +20% عند وجود هيروشي جيتو في نفس الفريق
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/117.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/174.png)
ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1593.png)
الإحصائيات +12% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من لاعبى هولندا
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/859.png)
ترابط (تسوباسا، ريفول)
الإحصائيات +30% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من تسوباسا أو ريفول
الإحصائيات +30% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من تسوباسا أو ريفول
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1326.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة