Search





OMF / FW

قاهر GK
الإحصائيات +20% ضد حارس المرمى GK

سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +20%




OMF / FW


تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 2.5 أضعاف عند نجاح المرواغة
مشاعر النصر (عند التفوق)
الإحصائيات +5% عند التفوق في النتيجة
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين




OMF / FW

ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر




DMF / OMF


زيادة شدة المهارات الخاصة
زيادة قوة المهارة الخاصة بالتدخل +10%
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى مهارات التدخل أو التمرير الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 70%)
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 30% أثناء قطع الكرة التلقائي للاعبي DM في فريقك عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)




OMF / FW

القدرة المطلقة
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 35%)

زيادة الإحصائيات
تسوباسا المشارك في النادي: الإحصائيات +2%
البديل السوبر
الإحصائيات +5% عند الدخول أثناء اللعب
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود تسوباسا المشارك في النادي
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -10% عند استخدام مهارة الخاصة.




OMF

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (100% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)

اللعب المترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
رفع مقياس القوة
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 20%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي JY من النوع خفيف الحركة




OMF / FW

رابط الجنسية (اليابان وأمريكا الشمالية واللاتينية)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان وأمريكا الشمالية واللاتينية في المباراة (حد أقصى 20%)

زيادة الإحصائيات
لاعبو اليابان وأمريكا الشمالية واللاتينية: الإحصائيات +2%
لعب جماعي (ناتوريزا)
الإحصائيات +5% (بمعدل 50%) عند وجود ناتوريزا في نفس الفريق
لعب جماعي (تسوباسا)
الإحصائيات +5% (بمعدل 50%) عند وجود تسوباسا أوزورا في نفس الفريق
زيادة الإحصائيات
لاعبو اليابان: الإحصائيات +2%
زيادة الإحصائيات
لاعبو أمريكا الشمالية واللاتينية: الإحصائيات +2%




DMF / OMF

تطوير المحاربين [اليابان وأوروبا]
لاعبو اليابان ولاعبو أوروبا : كل الإحصائيات +10%
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +5% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 3 مرات)

مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة
زيادة الإحصائيات
لاعبو أوروبا (فريقك): الإحصائيات +2%
رابط الجنسية (أوروبا)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي أوروبا في المباراة (حد أقصى 5%، حتى 4 لاعبين)
رابط الجنسية (اليابان)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 5%، حتى 4 لاعبين)






OMF

قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +20% ضد لاعبي غيراليابان

تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
اللعب المترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW‏/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا




OMF

رابط النوع (A)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 20%)

رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة
تحفيز (FW)
زميلك (FW): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
اللعب المترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا




OMF

قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +20% ضد لاعبي غيراليابان

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اللعب المترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW‏/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة




OMF / FW


قاهر الالتقاط
الإحصائيات +5% عند اختيار الخصم للالتقاط
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام المهارة الخاصة.
تحسين المهارات الخاصة (المهارات الجماعية)
المهارات الخاصة للمهارات الجماعية: الشدة +5%
دعم (تسوباسا)
يشارك زميلك تسوباسا في المواجهة بمعدل 60% عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد




OMF

لعب جماعي (ريفول)
الإحصائيات +20% عند وجود ريفول في نفس الفريق

قاهر لاعبو مدريد بلانكو
الإحصائيات +15% ضد لاعبي مدريد بلانكو
اللعب المترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب كاتالونيا في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
زيادة الإحصائيات
لاعبو كاتالونيا: الإحصائيات +1%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




FW

ترابط (تسوباسا، ريفول)
الإحصائيات +30% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من تسوباسا أو ريفول

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
زيادة شدة المهارات الخاصة
قوة المهارات الخاصة للتسديدة المنخفضة: +10%
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
مضاد (التحمل)
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +10%






OMF

صانع الفرص
يمكنك تعديل موضع لاعب واحد في وجهة التمريرة ضمن نطاق معين عند اختيار وجهة التمريرة في المواجهة

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 6 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
اللعب المترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا



History