Search




OMF


اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي آسيا
اللعب المترابط (ميسوغي)
الإحصائيات +3% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي آسيا في فريقك على الكرة بتمريرة من ميسوغي
رفع مقياس القوة
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 10%




DMF

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%

زيادة الإحصائيات
لاعبو اليابان: الإحصائيات +2%
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 40%)
مقاومة المطر / برك الماء
لا يتأثر بالمطر وبرك الماء
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 50%) 





DF

الوقوف بثبات
لن تسقطك التسديدات بعد الآن.

قفل مهارة خاصة 
قطع إحدى مهارات التدخل الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 70%)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +20%




FW


قاهر لاعبي GK/DF
الإحصائيات +20% ضد لاعبي DF / GK
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق ‏3 أضعاف عند نجاح المراوغة
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 4.5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +15%




DF


المنافسة (المشهد الناري)
الإحصائيات +10% عند مواجهة خصم يتمتع بمهارة ضربة المشهد الناري أو بمهارة إمكانيات المشهد الناري أو بمهارة كامنة تمنح زملاءه مهارة غير مباشرة محددة
دعم (بلوينو)
يشارك زميلك بلوينو في المواجهة بمعدل 80% عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -1% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)




FW


منح خفض استهلاك طاقة التحمل
زميلك العويران: طاقة التحمل المطلوبة -15% عند استخدام مهارة خاصة
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +15%
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
إضافة قاهر التحمل
عند مواجهة العويران في فريقك: حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم +25%




FW


خفض استهلاك طاقة التحمل (هيوغا)
زميلك هيوغا: طاقة التحمل المطلوبة -10% عند استخدام مهارة خاصة
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للتسديد: الشدة +20%
زيادة الإحصائيات
لاعبو اليابان: الإحصائيات +1.5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة
قاهر لاعبي الشمس المشرقة
الإحصائيات +5% ضد لاعبي الشمس المشرقة




DF / DMF

دعم (آوى)
يشارك زميلك آوى في المواجهة بمعدل ثابت عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك

الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
خفض الإحصائيات
لاعبو الخصم: الإحصائيات -25%
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -3.5% عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%




DF


خفض الإحصائيات
لاعبو الخصم: الإحصائيات -25%
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد لاعبي كاتالونيا/كاتالونيا B بنسبة 5%
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -4% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي كاتالونيا/كاتالونيا B
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر




DF / DMF

تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة أثناء قطع الكرة التلقائي. (طاقة التحمل المطلوبة: 0)

تحفيز (دياز)
زميلك دياز: شدة المهارة الخاصة +3% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في مواجهة
زيادة الإحصائيات
إحصائيات دياز +2%
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 4%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
خفض الإحصائيات
لاعبو الخصم: الإحصائيات -25%




DMF / OMF

الاجتهاد
الإحصائيات +40% عندما تكون شدة المهارة الخاصة التي اختارها خصمك في المواجهة أكبر من شدة المهارة الخاصة التي اخترتها أنت (باستثناء GK)

تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي(قدرة التحمل المطلوبة:0)
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3.5%
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 20% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي النوع خفيف الحركة (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)





DMF

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (10% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اللعب المترابط (ماتسوياما)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW‏/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ماتسوياما
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +10%
متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بنسبة 80% عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. طاقة التحمل المستهلكة الخاصة بك -20% عند المواجهة بتأثير المتابعة (باستثناء GK)




OMF

سيد البصيرة
إحصائيات +50% بأفضلية في المواجهة

زيادة الإحصائيات
لاعبو اليابان: الإحصائيات +5%
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)
سيد منطقة خط الوسط
داخل منطقة خط الوسط: الإحصائيات +20%




DF / DMF / OMF

تحسين الاعتراض التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء اعتراض الكرة التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)

القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +10%
زيادة شدة المهارات الخاصة
لاعبو DF: قوة المهارات الخاصة للاعتراض +5%
تحسين الاعتراض التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 25% أثناء اعتراض الكرة التلقائي للاعب DF في فريقك (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي المرحلة الإعدادية




DF / DMF

سيد البصيرة
إحصائيات +50% بأفضلية في المواجهة

تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +100% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام المهارة الخاصة.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود بالتحديد 3 من لاعبي غير اليابان من النوع الشديد
مكافأة الفوز في المواجهة
شدة المهارات الخاصة للتسديد +50% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)






DMF


اللعب المترابط (زانيتي)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من زانيتي
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 50%) 
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي



History