Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/633.png)
تحفيز (تسوباسا)
زميلك (تسوباسا): شدة المهارة الخاصة +7% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في مواجهة
زميلك (تسوباسا): شدة المهارة الخاصة +7% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في مواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1672.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ميساكي
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/117.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1216.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1380.png)
القوة التامة
التسديد خلال كرة القدم المُطلقة +30%
التسديد خلال كرة القدم المُطلقة +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/203.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1862.png)
معدل تنشيط مهارة خاصة -20% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب DM/DF من الفريق الخصم
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1110.png)
دعم (ميكائيل)
يشارك زميلك ميكائيل في المواجهة بمعدل ثابت عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك
يشارك زميلك ميكائيل في المواجهة بمعدل ثابت عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1280.png)
الفريق الخصم: الإحصائيات -3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/891.png)
القدرة المطلقة
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 25%)
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 25%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1016.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/992.png)
المصاعب
الإحصائيات +25% عندما يكون مجموع إحصائيات خصمك في المواجهة أكبر من مجموع إحصائياتك (باستثناء GK)
الإحصائيات +25% عندما يكون مجموع إحصائيات خصمك في المواجهة أكبر من مجموع إحصائياتك (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/961.png)
الدفاع الخفي
عند الدفاع في الملعب تومض الأيقونة الخاصة بك ويصبح من الصعب على الخصوم العثور عليك
عند الدفاع في الملعب تومض الأيقونة الخاصة بك ويصبح من الصعب على الخصوم العثور عليك
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1386.png)
الفريق الخصم: الإحصائيات -3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1385.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1203.png)
سيد اللكم
النجاح في اللكم يسهل تمرير الكرة للاعبين الموجودين بالقرب من دائرة منتصف الملعب
النجاح في اللكم يسهل تمرير الكرة للاعبين الموجودين بالقرب من دائرة منتصف الملعب
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1624.png)
يتم إرسال الكرة بمعدل 80% إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/963.png)
القدرة المطلقة
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1356.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/738.png)
القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +30%
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1607.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 5 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1264.png)
هداف منطقة الجزاء
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم (بمعدل 80%)
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم (بمعدل 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1645.png)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +20% وطاقة التحمل المستهلكة -20% (باستثناء GK)