Search




OMF / FW


خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام المهارة الخاصة.
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +20% عند الفوز في المواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان




OMF

إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 10%)

تحفيز (FW‏/AM)
زميلك (FW‏/AM): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اللعب المترابط (ريفول)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ريفول




DF

قاهر التسديد
الإحصائيات +10% ضد جميع التسديدات

التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 80%
سيد البصيرة
الإحصائيات +10% بأفضلية في المواجهة
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




OMF / FW


مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
لعب جماعي (تسوباسا)
الإحصائيات +20% عند وجود تسوباسا أوزورا في نفس الفريق.
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
إضافة رابط الجنسية (البرازيل)
تزيد إحصائيات تسوباسا في فريقك كلما زاد عدد لاعبي البرازيل في المباراة (حد أقصى 6%، حتى 8 لاعبين)




OMF

المصاعب
الإحصائيات +35% عندما يكون مجموع إحصائيات خصمك في المواجهة أكبر من مجموع إحصائياتك (باستثناء GK)

قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 60%)
سيد منطقة خط التماس
الإحصائيات +10% بالقرب من خط التماس
زيادة الإحصائيات
لاعبو اليابان: الإحصائيات +2%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد
الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)




DF


قاهر التسديد (باستثناء الكرات الطائرة)
الإحصائيات +15% ضد التسديدات باستثناء الكرات الطائرة
قاهر AM
الإحصائيات +12% ضد لاعبي AM
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد لاعبي غيراليابان بنسبة 4%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
قاهر هيوغا
الإحصائيات +7% ضد هيوغا




DMF / OMF


اللعب المترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +2.5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW‏/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +12% ضد لاعبي غيراليابان
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر
هدّاف الكرات العالية
الركلة المرتكزة ستكون كرة عالية (بمعدل 80%)




FW

رابط النوع (T)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع الشديد في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 5 لاعبين)

تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3.5% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد




DF / DMF

رابط النوع (A)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين من النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 5 لاعبين)

خفض الإحصائيات
لاعبو الخصم: الإحصائيات -15%
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة




FW


تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +30% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
قاهر لاعبي اليابان
الإحصائيات +30% ضد لاعبي اليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




DF


ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 10%)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 60%)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




DMF / OMF


مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +10% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +15%
سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +20%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +5% ضد لاعبي غيراليابان





DMF / OMF

ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

قاهر لاعبي النوادي
الإحصائيات +12% ضد لاعبي النوادي
القلب الذي لا يستسلم
التسديد +13% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 1 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.



History