Search




DMF / OMF

تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة أثناء قطع الكرة التلقائي. (طاقة التحمل المطلوبة: 0)

قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى مهارات التدخل أو المراوغة الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 70%)
إضعاف القطع التلقائي
معدل تنشيط مهارة خاصة -15% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب من الفريق الخصم
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للقطع: الشدة +10%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)




DMF / OMF

ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 30%)

الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
الصلابة
الإحصائيات +25% حين تختار الأمر التالي بعد الخسارة في مواجهة
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




DF

التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 30%)

ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -8% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
زيادة الإحصائيات
لاعبو النوادي: الإحصائيات +1.5%
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 25% أثناء قطع الكرة التلقائي للاعبي DM/DF في فريقك عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -30% عند استخدام مهارة الخاصة.




DMF / OMF

ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

قاهر لاعبي النوادي
الإحصائيات +12% ضد لاعبي النوادي
القلب الذي لا يستسلم
التسديد +13% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 1 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




OMF / FW

مكافأة الفوز في المواجهة
شدة المهارات الخاصة للتسديد +22% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)

سيد المنافسة (فردي)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +20% وطاقة التحمل المستهلكة -20% (باستثناء GK)
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 4 أضعاف عند نجاح المراوغة
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 4%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم




DF

إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
زيادة الإحصائيات
لاعبوDM/DF: كل الإحصائيات +1.5%




DF / DMF


ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد




DMF


إضافة قاهر DM
إحصائيات حارس مرمى فريقك +7% ضد لاعبي DM
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للمراوغة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 40%)
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




OMF

مكافأة الفوز في المواجهة
شدة المهارات الخاصة للتسديد +75% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)

الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -7% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
زيادة شدة المهارات الخاصة
قوة المهارات الخاصة للمراوغة: +12%
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 2.5 أضعاف عند نجاح المرواغة




OMF / FW

ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر




DMF / OMF

تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)

الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 10% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غير اليابان من النوع خفيف الحركة (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 2%




OMF / FW

منطقة دلبي
الإحصائيات +30% من منطقة الجزاء أمام مرمى الخصم إلى القرب من الجهة اليسرى ضمن المنطقة الحيوية

القلب الذي لا يستسلم
التسديد +20% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 3 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
هداف الزوايا الحادة
لا تنخفض فعاليته إلا بصعوبة شديدة حتى مع التسديد إلى المرمى من زاوية حادة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للتسديد باستثناء الكرات الطائرة: الشدة +5%




OMF


ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
تحسين القطع التلقائي (منطقة خط الوسط)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي في منطقة خط الوسط (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




DF / DMF

دعم (بايول)
يشارك زميلك بايول في المواجهة بمعدل ثابت عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك

ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
قاهر لاعبي الشمس المشرقة
الإحصائيات +20% ضد لاعبي الشمس المشرقة
اللعب المترابط (لاعبو إسبانيا)
الأحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبو إسبانيا في فريقك على الكرة بتمريرة من لاعبي إسبانيا
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)




FW


خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -10% عند استخدام مهارة الخاصة.
ثمن النزاع
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للتسديدة المنخفضة: الشدة +5%
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -7.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد
طلب كرة منخفضة
استلام الركلة المرتكزة بكرة طائرة منخفضة (بمعدل 80%)




DMF

إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 35%)

التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -7% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
زيادة الإحصائيات
لاعبو هولندا: كل الإحصائيات +3%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي هولندا
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




DMF / OMF

متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بمعدل ثابت عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. طاقة التحمل المستهلكة الخاصة بك -10% عند المواجهة بتأثير المتابعة (باستثناء GK)

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
قاهر لاعبي النوادي
الإحصائيات +10% ضد لاعبي النوادي
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الماهر




FW

لعب جماعي (نيتا)
الإحصائيات +20% عند وجود شون نيتا في نفس الفريق 

اللعب المترابط (واكاشيمازو)
الإحصائيات +7% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول نيتا في فريقك على الكرة بتمريرة من واكاشيمازو (ما عدا حين يكون واكاشيمازو حارس المرمى)
مقاومة المطر / برك الماء
لا يتأثر بالمطر وبرك الماء
مقاومة تساقط الثلوج وتراكم الجليد
لا يتأثر بتساقط الثلوج وتراكم الجليد
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي الفريق الذهبي 23 من النوع الشديد
قاهر القطع
الإحصائيات +20% عند اختيار الخصم للقطع




DMF / OMF


زيادة شدة المهارات الخاصة
زيادة قوة المهارة الخاصة بالتدخل +10%
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى مهارات التدخل أو التمرير الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 70%)
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 30% أثناء قطع الكرة التلقائي للاعبي DM في فريقك عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)




OMF / FW

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (20% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)

تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 4 أضعاف عند نجاح المراوغة
الانتصار المضمون
أثناء تنشيط كرة القدم المُطلقة، إذا كان معدل الفوز 30% أو أكثر وقمت بالتوقع الصحيح عند قيامك أنت والخصم باختيار مهارة خاصة في المواجهة، فسوف تفوز في تلك المواجهة (باستثناء GK، حد أقصى 3 مرات، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -25% عند استخدام مهارة الخاصة.



History