Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/142.png)
سيد منطقة الجزاء
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +30%
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/203.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/916.png)
سيد البصيرة
الإحصائيات +25% بأفضلية في المواجهة
الإحصائيات +25% بأفضلية في المواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/571.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي(قدرة التحمل المطلوبة:0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1700.png)
الإحصائيات +7% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي ألمانيا في فريقك على الكرة بتمريرة من تيغبران
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1558.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/946.png)
قاهر FW / AM
الإحصائيات +25% ضد لاعبي FW وAM
الإحصائيات +25% ضد لاعبي FW وAM
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1195.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي عند زميلك ريفول (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/916.png)
سيد البصيرة
الإحصائيات +25% بأفضلية في المواجهة
الإحصائيات +25% بأفضلية في المواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1606.png)
زميلك من لاعبى نوادي اليابان: إحصائيات +7% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/530.png)
التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 35%)
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 35%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1395.png)
إحصائيات الفريق الخصم -3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1394.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1110.png)
دعم (ميكائيل)
يشارك زميلك ميكائيل في المواجهة بمعدل ثابت عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك
يشارك زميلك ميكائيل في المواجهة بمعدل ثابت عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1280.png)
الفريق الخصم: الإحصائيات -3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1105.png)
لعب جماعي (نيتا)
الإحصائيات +20% عند وجود شون نيتا في نفس الفريق
الإحصائيات +20% عند وجود شون نيتا في نفس الفريق
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/700.png)
الإحصائيات +7% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول نيتا في فريقك على الكرة بتمريرة من واكاشيمازو (ما عدا حين يكون واكاشيمازو حارس المرمى)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1346.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي الفريق الذهبي 23 من النوع الشديد
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/174.png)
ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1360.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 15% أثناء الإعتراض التلقائي في فريقك عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1361.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 4 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1084.png)
لعب جماعي (جيتو)
الإحصائيات +20% عند وجود جيتو في نفس الفريق
الإحصائيات +20% عند وجود جيتو في نفس الفريق
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/205.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1306.png)
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1026.png)
رابط النوع (T)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع الشديد في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 5 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع الشديد في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 5 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/103.png)
سيد البصيرة
إحصائيات +30% بأفضلية في المواجهة
إحصائيات +30% بأفضلية في المواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2113.png)
إلغاء بمعدل 80% عندما يتم تنشيط تحسين القطع التلقائي عند الخصم مقابل مهارة التمرير الخاصة لديك
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/79.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/736.png)
قاهر FW / AM
الإحصائيات +20% ضد لاعبي FW وAM
الإحصائيات +20% ضد لاعبي FW وAM
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1828.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 30% أثناء قطع الكرة التلقائي للاعبي DM في فريقك عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1306.png)
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1312.png)
رابط الجنسية (هولندا)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي هولندا في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 3 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي هولندا في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 3 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1761.png)
لاعبو هولندا في فريقك: شدة المهارات الخاصة للمهارات الجماعية +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1762.png)
الإحصائيات -7% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)