Search




DF / DMF / OMF

لعب جماعي (ويل)
الإحصائيات +10% عند وجود ويل سكاي جيتس في نفس الفريق

اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
اللعب المترابط (بايسون)
الإحصائيات +10% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول ويل في فريقك على الكرة بتمريرة من بايسون
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
زيادة الإحصائيات
لاعبو غلاسكو غرين (NEXT DREAM): الإحصائيات +6%
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد لاعبي غلاسكو غرين (NEXT DREAM) بنسبة 10%




DMF / OMF

متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بمعدل ثابت عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. (باستثناء GK)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
زيادة الإحصائيات
لاعبو النوادي: الإحصائيات +3%
اللعب المترابط (زيدان)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من زيدان
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
قاهر لاعبي اليابان
الإحصائيات +10% ضد لاعبي اليابان




OMF / FW

رابط الجنسية (أمريكا الشمالية واللاتينية)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)

الفصل
إلغاء بمعدل 60% عندما يتم تنشيط تحسين القطع التلقائي مقابل مهارة التمرير الخاصة لديك
تحفيز (أمريكا الشمالية واللاتينية)
زميلك (لاعبو أمريكا الشمالية واللاتينية): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
قفل مهارة خاصة 
قطع إحدى مهارات التدخل الخاصة للاعبي الخصم
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




GK



OMF / FW

تسديدة نارية
فوز أكيد ضد الخصم الأول عند اختيار مهارة تسديد خاصة في المواجهة، بالإضافة إلى انخفاض طاقة التحمل لدى اللاعب الذي تلمسه التسديدة بنسبة 20% من الطاقة المستهلكة المطلوبة للمهارة الخاصة ليرتد إلى الخلف

خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام المهارة الخاصة.
تأثير (تسديد)
تمديد فترة سكون خصم المواجهة 20% عند الفوز في المواجهة بالتسديد
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
زيادة الإحصائيات
تشستر ومارغوس وغوته: الإحصائيات +3%




DF / DMF

دفاع المراقبة
تشارك أنت أيضا في مواجهة الخصم الذي تتم مراقبته خلال المباراة عند قيام لاعب من فريقك بالمواجهة الدفاعية (باستثناء GK، حتى 2 مرة كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
سيد البصيرة
الإحصائيات +10% بأفضلية في المواجهة
الشجاعة (شنايدر)
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار تحمل شنايدر في فريقك 1 أو أكثر
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




DMF / OMF

الاجتهاد
الإحصائيات +40% عندما تكون شدة المهارة الخاصة التي اختارها خصمك في المواجهة أكبر من شدة المهارة الخاصة التي اخترتها أنت (باستثناء GK)

تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي(قدرة التحمل المطلوبة:0)
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3.5%
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 20% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي النوع خفيف الحركة (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)




DF / DMF

قاهر لاعبو أوروبا/لاعبو اليابان
الإحصائيات +20% ضد لاعبي أوروبا/لاعبي اليابان

تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
دعم (ألبيرتو)
يشارك زميلك ألبيرتو في المواجهة بمعدل 70% عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
العزيمة
يتبقى التحمل مقدار 1 بمعدل 60% بعد المواجهة (حد أقصى 5 من المرات)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة





OMF

الفصل
إلغاء بمعدل 60% عندما يتم تنشيط تحسين القطع التلقائي مقابل مهارة التمرير الخاصة لديك

تحفيز (النوادي)
زميلك لاعبو النوادي: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
قاهر DF/DM
الإحصائيات +20% ضد لاعبي DM/DF
منح اللعب المترابط (ناكامورا)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من ناكامورا
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان





GK

التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 30%)

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
زيادة الإحصائيات
لاعبو المرحلة الإعدادية: كل الإحصائيات +8%
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




FW


إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 10%)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -3% عند وجود بيير
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود ميساكي
خفض استهلاك طاقة التحمل (ميساكي)
زميلك ميساكي: طاقة التحمل المطلوبة -10% عند استخدام مهارة خاصة




GK

تمريرة أمامية طويلة
يتم إرسال الكرة إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة (بمعدل 100%)

خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -5% عند استخدام مهارة الخاصة.
زيادة الإحصائيات
لاعبو اليابان: الإحصائيات +2%
التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 30%)
منطقة آمنة
الإحصائيات +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد




DF / DMF

البديل السوبر
الإحصائيات +30% عند الدخول أثناء اللعب

ثمن النزاع
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)




OMF

صانع الفرص
يمكنك تعديل موضع لاعب واحد في وجهة التمريرة ضمن نطاق معين عند اختيار وجهة التمريرة في المواجهة

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 6 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
اللعب المترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا




DMF


إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%
قاهر الالتقاط
الإحصائيات +30% عند اختيار الخصم للالتقاط
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)




DF

قاهر FW / AM
الإحصائيات +10% ضد لاعبي FW و AM

التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
ثمن النزاع
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)




DMF


ثمن النزاع
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -20% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)




History