Search




DF


زيادة الإحصائيات
لاعبو آسيا: الإحصائيات +3%
المنافسة (المطلقة)
الإحصائيات +10% عند مواجهة خصم يتمتع بمهارة التسديدة المطلقة أو بمهارة القدرة المطلقة أو بمهارة كامنة تمنح زملاءه مهارة غير مباشرة محددة
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 80%
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)




DF

قاهر الشدة
الإحصائيات +40% ضد لاعبي النوع الشديد

التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 70%
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
ثمن النزاع
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء القطع التلقائي والاعتراض التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)





OMF / FW

سيد منطقة الجزاء/منطقة خط التماس
الإحصائيات +30% داخل منطقة الجزاء/منطقة خط التماس

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -6% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غير اليابان
هداف الزوايا الحادة
لا تنخفض فعاليته حتى مع التسديد إلى المرمى من زاوية حادة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان




DMF / OMF

تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة أثناء قطع الكرة التلقائي. (طاقة التحمل المطلوبة: 0)

زيادة معدل الركلات الخطرة
معدل الركلات الخطرة x5
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للتسديد باستثناء الكرات الطائرة: الشدة +15%
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 20% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي المرحلة الإعدادية (قدرة التحمل المطلوبة: 0)




FW

رابط الفريق (JY)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي JY في المباراة (حد أقصى 40%، حتى 8 لاعبين)

مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
رفع مقياس القوة
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 10%
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام المهارة الخاصة.
زيادة الإحصائيات
لاعبو (JY): كل الإحصائيات +2%




DF

التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 10%)

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +10%
تحفيز (النوادي)
زميلك لاعبو النوادي: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)




DF

إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
زيادة الإحصائيات
لاعبوDM/DF: كل الإحصائيات +1.5%




DF / DMF

تحسين الاعتراض التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء اعتراض الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)

سيد البصيرة
إحصائيات +30% بأفضلية في المواجهة
زيادة الإحصائيات
شنايدر من النوع خفيف الحركة: الإحصائيات +3%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة






OMF / FW

قاهر GK
الإحصائيات +20% ضد حارس المرمى GK

سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +20%




OMF / FW

تطوير المحاربين [اليابان وأمريكا الشمالية واللاتينية]
لاعبو اليابان ولاعبو أمريكا الشمالية واللاتينية: كل الإحصائيات +10%
هدّاف الكرات العالية
الركلة المرتكزة ستكون دائمًا كرة عالية.

مقاومة المطر / برك الماء
لا يتأثر بالمطر وبرك الماء
طلب كرة عالية
استلام الركلة المرتكزة بكرة طائرة عالية
رفع مقياس القوة
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 30%
قاهر لاعبي اليابان
الإحصائيات +25% ضد لاعبي اليابان
قاهر خفة الحركة
الإحصائيات +25% ضد لاعبي النوع خفيف الحركة




OMF

خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -40% عند استخدام مهارة الخاصة.

قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
سيد منطقة خط التماس
الإحصائيات +10% بالقرب من خط التماس
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد من غيراليابان




DF / DMF

دفاع المراقبة
تشارك أنت أيضا في مواجهة الخصم الذي تتم مراقبته خلال المباراة عند قيام لاعب من فريقك بالمواجهة الدفاعية (باستثناء GK، حتى مرة واحدة كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضدك بنسبة 30%
تحفيز (FW‏/AM)
زميلك (FW‏/AM): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
مضاد (AM)
الإحصائيات +10% ضد لاعبي AM




DF / DMF

دفاع المراقبة
تشارك أنت أيضا في مواجهة الخصم الذي تتم مراقبته خلال المباراة عند قيام لاعب من فريقك بالمواجهة الدفاعية (باستثناء GK، حتى مرة واحدة كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضدك بنسبة 30%
تحفيز (FW‏/AM)
زميلك (FW‏/AM): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
مضاد (AM)
الإحصائيات +10% ضد لاعبي AM




DMF / OMF

مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +20% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 2 من المرات)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
قاهر DF/DM
الإحصائيات +20% ضد لاعبي DM/DF
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابن من النوع خفيف الحركة
قفل مهارة خاصة 
قفل 2 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم (DM/DF)




FW

تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (10% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
سيد منطقة الجزاء/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +15% داخل منطقة الجزاء/المنطقة الحيوية
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للمراوغة: الشدة +10%
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد




FW

التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 40%)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
رفع مقياس القوة
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 20%
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +30% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين




DF / DMF

إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 30%)

تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء القطع التلقائي والاعتراض التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +20%
تجاهل النوع
تجاهل فاعلية النوع ضد النوع الذي تعاني من ضعف تجاهه
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر



History