Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/107.png)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/117.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/71.png)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +15%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1015.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تشستر
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/951.png)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +35%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +35%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1727.png)
معدل تنشيط مهارة خاصة -35% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب DM/DF من الفريق الخصم
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1896.png)
إحصائيات لاعبي اليابان في فريقك +5% عند تعادل النتيجة (باستثناء التعادل بدون أهداف)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/219.png)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/694.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء القطع التلقائي والاعتراض التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/951.png)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +35%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +35%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1835.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 25% أثناء قطع الكرة التلقائي للاعبي AM/DM في فريقك عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/219.png)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/571.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي(قدرة التحمل المطلوبة:0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/829.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من ليو
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/219.png)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1558.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/951.png)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +35%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +35%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1095.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/262.png)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +40%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +40%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/694.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء القطع التلقائي والاعتراض التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/219.png)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/664.png)
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/820.png)
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +30% عند الفوز في المواجهة
مقياس القوة +30% عند الفوز في المواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/846.png)
الإحصائيات -15% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/847.png)
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد لاعبي منتخب اليابان (الفريق الذهبي 23) بنسبة 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/658.png)
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +15% عند الفوز في المواجهة
مقياس القوة +15% عند الفوز في المواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1342.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/385.png)
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +25% عند الفوز في المواجهة
مقياس القوة +25% عند الفوز في المواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/547.png)
الفريق الخصم: الإحصائيات -2% عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة