Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/125.png)
التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 30%)
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/205.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1331.png)
الفريق الخصم: الإحصائيات -3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/996.png)
تمريرة أمامية طويلة
يتم إرسال الكرة إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة (بمعدل 100%)
يتم إرسال الكرة إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة (بمعدل 100%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1793.png)
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +5% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1203.png)
سيد اللكم
النجاح في اللكم يسهل تمرير الكرة للاعبين الموجودين بالقرب من دائرة منتصف الملعب
النجاح في اللكم يسهل تمرير الكرة للاعبين الموجودين بالقرب من دائرة منتصف الملعب
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1624.png)
يتم إرسال الكرة بمعدل 80% إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/207.png)
التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/571.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي(قدرة التحمل المطلوبة:0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1196.png)
تمريرة أمامية طويلة
يتم إرسال الكرة بمعدل ثابت إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة
يتم إرسال الكرة بمعدل ثابت إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2112.png)
الفريق الخصم: الإحصائيات -7% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/174.png)
ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1616.png)
التسديد +13% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 1 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/951.png)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +35%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +35%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1095.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/339.png)
قاهر التسديد (باستثناء الكرات الطائرة)
الإحصائيات +20% ضد التسديدات باستثناء الكرات الطائرة
الإحصائيات +20% ضد التسديدات باستثناء الكرات الطائرة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1516.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/709.png)
رابط الفريق (النادي)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 5 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 5 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/616.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/470.png)
رابط الفريق (النادي)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 8 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 8 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1442.png)
رابط الفريق (النادي)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 2 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 2 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1542.png)
رابط الفريق (النادي)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 40%، حتى 4 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 40%، حتى 4 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2168.png)
التسديد +10% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 3 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1514.png)
رابط الفريق (النادي)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 2 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 2 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1500.png)
رابط الفريق (النادي)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1500.png)
رابط الفريق (النادي)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/79.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1442.png)
رابط الفريق (النادي)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 2 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 2 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/709.png)
رابط الفريق (النادي)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 5 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 5 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/782.png)
لعب جماعي (زئير التنين)
الإحصائيات +20% عند وجود ليفين وشياو في نفس الفريق
الإحصائيات +20% عند وجود ليفين وشياو في نفس الفريق
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/615.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 5 لاعبين)