Search




DF / DMF

إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

الصلابة
الإحصائيات +5% حين تختار الأمر التالي بعد الخسارة في مواجهة
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




OMF / FW

منطقة دلبي
الإحصائيات +30% من منطقة الجزاء أمام مرمى الخصم إلى القرب من الجهة اليسرى ضمن المنطقة الحيوية

القلب الذي لا يستسلم
التسديد +20% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 3 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
هداف الزوايا الحادة
لا تنخفض فعاليته إلا بصعوبة شديدة حتى مع التسديد إلى المرمى من زاوية حادة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للتسديد باستثناء الكرات الطائرة: الشدة +5%




DMF / OMF


اللعب المترابط (تاكشي)
الإحصائيات +7% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي اليابان في فريقك على الكرة بتمريرة من تاكشي
الشجاعة (هيوغا وميساكي)
يمكن استخدام المهارة الخاصة بالقوة العادية إذا كان مقدار تحمل هيوغا وميساكي في فريقك 1 أو أكثر
زيادة الإحصائيات
لاعبو اليابان: الإحصائيات +1.5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي(قدرة التحمل المطلوبة:0)




FW

القلب الذي لا يستسلم
التسديد +13% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 2 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)

زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للتسديد باستثناء الكرات الطائرة: الشدة +16%
سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى مهارات التدخل الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




OMF / FW

القلب الذي لا يستسلم
التسديد +20% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 2 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)

خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام المهارة الخاصة.
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (حد أقصى 30%، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)




FW

القلب الذي لا يستسلم
التسديد +12% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 2 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +15%
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -10% عند استخدام مهارة الخاصة.
قاهر الاعتراض 
الإحصائيات +25% عندما يختار خصم الاعتراض
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان




FW

القلب الذي لا يستسلم
التسديد +12% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 2 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)

هداف الزوايا الحادة
لا تنخفض فعاليته حتى مع التسديد إلى المرمى من زاوية حادة
زيادة الإحصائيات
ناتوريزا: الإحصائيات +1%
زيادة الإحصائيات
ريفول: الإحصائيات +1%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -5% عند استخدام مهارة الخاصة.




OMF / FW

القلب الذي لا يستسلم
التسديد +10% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 2 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)

خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام المهارة الخاصة.
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للتسديد باستثناء الكرات الطائرة: الشدة +10%
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 80%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر




OMF / FW

القلب الذي لا يستسلم
التسديد +10% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 2 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)

تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
سيد البصيرة
إحصائيات +50% بأفضلية في المواجهة
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 4.5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام المهارة الخاصة.




DF


المنافسة (المشهد الناري)
الإحصائيات +10% عند مواجهة خصم يتمتع بمهارة ضربة المشهد الناري أو بمهارة إمكانيات المشهد الناري أو بمهارة كامنة تمنح زملاءه مهارة غير مباشرة محددة
دعم (بلوينو)
يشارك زميلك بلوينو في المواجهة بمعدل 80% عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -1% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)




DF / DMF

دفاع المراقبة
تشارك أنت أيضا في مواجهة الخصم الذي تتم مراقبته خلال المباراة عند قيام لاعب من فريقك بالمواجهة الدفاعية (باستثناء GK، حتى 2 مرة كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
سيد البصيرة
الإحصائيات +10% بأفضلية في المواجهة
الشجاعة (شنايدر)
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار تحمل شنايدر في فريقك 1 أو أكثر
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




DF / DMF

دفاع المراقبة
تشارك أنت أيضا في مواجهة الخصم الذي تتم مراقبته خلال المباراة عند قيام لاعب من فريقك بالمواجهة الدفاعية (باستثناء GK، حتى مرة واحدة كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضدك بنسبة 30%
تحفيز (FW‏/AM)
زميلك (FW‏/AM): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
مضاد (AM)
الإحصائيات +10% ضد لاعبي AM




DMF / OMF

دفاع المراقبة
تشارك أنت أيضا في مواجهة الخصم الذي تتم مراقبته خلال المباراة عند قيام لاعب من فريقك بالمواجهة الدفاعية (باستثناء GK، حتى مرة واحدة كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
المصاعب
الإحصائيات +20% عندما يكون مجموع إحصائيات خصمك في المواجهة أكبر من مجموع إحصائياتك (باستثناء GK)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%




DF / DMF

دفاع المراقبة
تشارك أنت أيضا في مواجهة الخصم الذي تتم مراقبته خلال المباراة عند قيام لاعب من فريقك بالمواجهة الدفاعية (باستثناء GK، حتى مرة واحدة كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)
سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
زيادة الإحصائيات
لاعبو اليابان: الإحصائيات +1.5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 70%




DF / DMF

دفاع المراقبة
تشارك أنت أيضا في مواجهة الخصم الذي تتم مراقبته خلال المباراة عند قيام لاعب من فريقك بالمواجهة الدفاعية (باستثناء GK، حتى مرة واحدة كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 10%)
زيادة الإحصائيات
لاعبو ألمانيا: الإحصائيات +2%
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 4%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




DF / DMF

دفاع المراقبة
تشارك أنت أيضا في مواجهة الخصم الذي تتم مراقبته خلال المباراة عند قيام لاعب من فريقك بالمواجهة الدفاعية (باستثناء GK، حتى 2 مرة كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 70%)
إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 15%)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 6 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




DMF / OMF

تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى 3 مرات كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)
اللعب المترابط (ماتسوياما)
الإحصائيات +8% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ماتسوياما
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)




FW

تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (10% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
سيد منطقة الجزاء/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +15% داخل منطقة الجزاء/المنطقة الحيوية
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للمراوغة: الشدة +10%
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد




OMF / FW

تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 4 أضعاف عند نجاح المراوغة
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +15% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




OMF

الانتصار المضمون
أثناء تنشيط كرة القدم المُطلقة، إذا كان معدل الفوز 30% أو أكثر وقمت بالتوقع الصحيح عند قيامك أنت والخصم باختيار مهارة خاصة في المواجهة، فسوف تفوز في تلك المواجهة (باستثناء GK، حد أقصى 3 مرات، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

طلب كرة عالية
استلام الركلة المرتكزة بكرة طائرة عالية
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة



History