Search




DF


اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -2% عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +10%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة




DF


الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -20% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
اتحاد
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




FW

ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 30%)

التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 60%
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة
زيادة الإحصائيات
لاعبو المرحلة الإعدادية : الإحصائيات +3%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




FW

رابط الجنسية (اليابان)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 5 لاعبين)

زيادة الإحصائيات
إحصائيات هيوغا +3%
قاهر GK
الإحصائيات +10% ضد حارس المرمى GK
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد




DF / DMF

دعم (آوى)
يشارك زميلك آوى في المواجهة بمعدل ثابت عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك

الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
خفض الإحصائيات
لاعبو الخصم: الإحصائيات -25%
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -3.5% عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%




FW


الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -20% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر




FW

ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 30%)

مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 2.5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد




DMF / OMF

لعب جماعي (ميسوغي)
الإحصائيات +25% عند وجود ميسوغي في نفس الفريق

تحسين المهارات الخاصة (المهارات الجماعية)
المهارات الخاصة للمهارات الجماعية: الشدة +5%
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 15% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي الفريق الذهبي 23 (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -3% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 50%) 




DMF / OMF


تحفيز (مارغوس)
زميلك مارغوس: شدة المهارة الخاصة +5% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في مواجهة
هدّاف الكرات العالية
الركلة المرتكزة ستكون دائمًا كرة عالية.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود مارغوس
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%




FW


هدّاف الكرات العالية
الركلة المرتكزة ستكون دائمًا كرة عالية.
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى مهارات التدخل الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 70%)
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -2% عند وجود بالتحديد 3 من لاعبي اليابان من النوع الماهر
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود بالتحديد 3 من لاعبي اليابان من النوع الماهر




GK

قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +20% ضد لاعبي غيراليابان

اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي الفريق الذهبي 23
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
زيادة الإحصائيات
لاعبو الفريق الذهبي 23: الإحصائيات +1%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي الفريق الذهبي 23




GK

قاهر التسديد (باستثناء الكرات الطائرة)
الإحصائيات +25% ضد التسديدات باستثناء الكرات الطائرة

اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر
قاهر خفة الحركة
الإحصائيات +5% ضد لاعبي النوع خفيف الحركة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر




OMF / FW

سيد منطقة الجزاء/منطقة خط التماس
الإحصائيات +30% داخل منطقة الجزاء/منطقة خط التماس

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -6% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غير اليابان
هداف الزوايا الحادة
لا تنخفض فعاليته حتى مع التسديد إلى المرمى من زاوية حادة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان




DF


قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
قاهر الشدة
الإحصائيات +7% ضد لاعبي النوع الشديد
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 70%




FW

رابط الفريق (النادي)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 5 لاعبين)

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +10%
سيد منطقة الجزاء
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +10%
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الماهر
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الماهر




DF


اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
قاهر لاعبي اليابان
الإحصائيات +20% ضد لاعبي اليابان
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة




OMF / FW

قاهر GK
الإحصائيات +25% ضد حارس المرمى GK

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
قاهر DF
الإحصائيات +20% ضد لاعبي DF
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -4% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان




FW

مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +20% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +10%
سيد البصيرة
إحصائيات +15% بأفضلية في المواجهة
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




OMF / FW


هدّاف كرات منخفضة
الركلة المرتكزة ستكون دائمًا كرة منخفضة.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد




FW


لعب جماعي (بيير)
الإحصائيات +10% عند وجود بيير في نفس الفريق
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود بيير(النوع S)



History