Search




GK

البديل السوبر
الإحصائيات +30% عند الدخول أثناء اللعب

تحسين الاعتراض التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء اعتراض الكرة التلقائي للاعب DF في فريقك (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +5% ضد لاعبي غيراليابان





GK

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.

قاهر لاعبي اليابان
الإحصائيات +30% ضد لاعبي اليابان
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند نجاح التصدي
سيد اللكم
النجاح في اللكم يسهل تمرير الكرة للاعبين الموجودين بالقرب من دائرة منتصف الملعب بنسبة 60%




FW

سيد منطقة الجزاء
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +30%

تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
مضاد (التحمل)
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +35%
هداف منطقة الجزاء
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -7.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد




DMF / OMF

سيد منطقة خط الوسط/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +30% داخل منطقة خط الوسط/المنطقة الحيوية

تحفيز (FW‏/AM)
زميلك (FW‏/AM): إحصائيات +8% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
قفل مهارة خاصة 
قفل 2 من مهارات المراوغة الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 80%)
متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بنسبة 80% عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. طاقة التحمل المستهلكة الخاصة بك -20% عند المواجهة بتأثير المتابعة (باستثناء GK)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -8% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة




OMF

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (20% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
قفل مهارة خاصة 
قفل 2 من مهارات التدخل الخاصة للاعبين الذين تواجههم
تحفيز (FW‏/AM)
زميلك (FW‏/AM): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام المهارة الخاصة.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر




DMF / OMF

تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى 3 مرات كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)
اللعب المترابط (ماتسوياما)
الإحصائيات +8% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ماتسوياما
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)




FW

سيد منطقة الجزاء
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +30%

تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
مضاد (التحمل)
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +35%
هداف منطقة الجزاء
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -7.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد




DMF / OMF

سيد منطقة خط الوسط/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +30% داخل منطقة خط الوسط/المنطقة الحيوية

تحفيز (FW‏/AM)
زميلك (FW‏/AM): إحصائيات +8% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
قفل مهارة خاصة 
قفل 2 من مهارات المراوغة الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 80%)
متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بنسبة 80% عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. طاقة التحمل المستهلكة الخاصة بك -20% عند المواجهة بتأثير المتابعة (باستثناء GK)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -8% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة




OMF


خفض الإحصائيات
لاعبو غيراليابان في الفريق الخصم: الإحصائيات -3%
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 80%
زيادة الإحصائيات
لاعبو المرحلة الإعدادية: الإحصائيات +2% (بمعدل 70%، التفعيل عند المواجهة فقط)
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
خفض الإحصائيات
لاعبو غيراليابان في الفريق الخصم: الإحصائيات -2%




FW

خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام المهارة الخاصة.

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +15%
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +10% (بمعدل 70%، التفعيل عند المواجهة فقط)
زيادة الإحصائيات
لاعبو المرحلة الإعدادية: الإحصائيات +2% (بمعدل 70%، التفعيل عند المواجهة فقط)
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
خفض الإحصائيات
لاعبو غيراليابان في الفريق الخصم: الإحصائيات -2%




OMF / FW

هداف منطقة الجزاء
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +25% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
سيد منطقة الجزاء/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +20% داخل منطقة الجزاء/المنطقة الحيوية
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -8% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




FW

البديل السوبر
الإحصائيات +50% عند الدخول أثناء اللعب

مشاعر النصر (عند الخسارة)
الإحصائيات +20% عند الخسارة في النتيجة
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +40%
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +15%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
مشاعر النصر (عند التعادل)
الإحصائيات +12% عند تعادل النتيجة (باستثناء التعادل بدون أهداف)




DF

تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)

ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة للتسديد -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة
قاهر FW / AM
الإحصائيات +25% ضد لاعبي FW وAM
تحفيز (AM/DM)
زميلك (AM/DM): إحصائيات +8% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم




OMF / FW

سيد منطقة الجزاء
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +20%

قاهر الالتقاط
الإحصائيات +5% عند اختيار الخصم للالتقاط
سيد المنافسة (فردي)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +10% وطاقة التحمل المستهلكة -30% (باستثناء GK)
إضعاف القطع التلقائي
معدل تنشيط مهارة خاصة -30% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب من الفريق الخصم
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة




FW

تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (10% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
سيد منطقة الجزاء/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +15% داخل منطقة الجزاء/المنطقة الحيوية
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للمراوغة: الشدة +10%
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد




OMF / FW

القوة التامة
التسديد خلال كرة القدم المُطلقة +30%

تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +25% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
إضعاف القطع التلقائي
معدل تنشيط مهارة خاصة -20% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب DM/DF من الفريق الخصم




DF

تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء القطع التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)

زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +15%
الوقوف بثبات
لن تسقطك التسديدات بعد الآن.
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +15%




OMF

صانع الفرص
يمكنك تعديل موضع لاعب واحد في وجهة التمريرة ضمن نطاق معين عند اختيار وجهة التمريرة في المواجهة

تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
سيد المنافسة (فردي)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +10% وطاقة التحمل المستهلكة -30% (باستثناء GK)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




OMF / FW

تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 4 أضعاف عند نجاح المراوغة
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +15% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة



History