Search






DF

رابط الفريق (المرحلة الإعدادية)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي المرحلة الإعدادية في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +15%
ثمن النزاع
الإحصائيات -15% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -15% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد
زيادة الإحصائيات
لاعبو المرحلة الإعدادية: كل الإحصائيات +1%




DF / DMF

قاهر FW
الإحصائيات +10% ضد لاعبي FW

ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
المثابرة (لومبارديا)
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار تحمل لاعبو لومبارديا في فريقك 1 أو أكثر
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض










DF / DMF

دفاع المراقبة
تشارك أنت أيضا في مواجهة الخصم الذي تتم مراقبته خلال المباراة عند قيام لاعب من فريقك بالمواجهة الدفاعية (باستثناء GK، حتى 2 مرة كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
سيد البصيرة
الإحصائيات +10% بأفضلية في المواجهة
الشجاعة (شنايدر)
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار تحمل شنايدر في فريقك 1 أو أكثر
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




OMF / FW

قاهر الشدة
الإحصائيات +12% ضد لاعبي النوع الشديد

الرابط (A‏ / النادي)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة في المباراة (حد أقصى 15%، حتى 4 لاعبين)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
تجاهل النوع
تجاهل فاعلية النوع ضد النوع الذي تعاني من ضعف تجاهه
القوة التامة
خلال كرة القدم المُطلقة: كل الإحصائيات +5%
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




DF


قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
قاهر الشدة
الإحصائيات +7% ضد لاعبي النوع الشديد
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 70%









OMF

البديل السوبر
الإحصائيات +30% عند الدخول أثناء اللعب

اللعب المترابط (ميساكي)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي اليابان في فريقك على الكرة بتمريرة من ميساكي
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة




History