Search







DMF / OMF

تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)

قاهر التحمل
حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة: +35%
قفل مهارة خاصة 
قطع إحدى مهارات التدخل الخاصة للاعبي الخصم
تحفيز (FW‏/AM)
زميلك (FW‏/AM): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -8% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




OMF / FW

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (20% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)

تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 4 أضعاف عند نجاح المراوغة
الانتصار المضمون
أثناء تنشيط كرة القدم المُطلقة، إذا كان معدل الفوز 30% أو أكثر وقمت بالتوقع الصحيح عند قيامك أنت والخصم باختيار مهارة خاصة في المواجهة، فسوف تفوز في تلك المواجهة (باستثناء GK، حد أقصى 3 مرات، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -25% عند استخدام مهارة الخاصة.




DF

مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +100% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)

قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للتسديدات العالية للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 70%)
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للتسديدات المنخفضة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 70%)
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للتسديد باستثناء الكرات الطائرة للاعبين الذين تواجههم.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين %2.5+ عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +10%




DMF

مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +100% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)

تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 2.5 أضعاف عند نجاح المرواغة
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
قاهر FW
الإحصائيات +30% ضد لاعبي FW
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1% عند وجود 5 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد




OMF

مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +10% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 2 من المرات)

خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام المهارة الخاصة.
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 80%
مقاومة تساقط الثلوج وتراكم الجليد
لا يتأثر بتساقط الثلوج وتراكم الجليد
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي




FW

مكافأة الفوز في المواجهة
شدة المهارات الخاصة للتسديد +50% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)

هدّاف الكرات العالية
الركلة المرتكزة ستكون دائمًا كرة عالية.
مضاد (التحمل (DF))
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي DF الخصوم في المباراة +15%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود بالتحديد 3 من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد





DMF / OMF

تطوير المحاربين [اليابان وأوروبا]
لاعبو اليابان ولاعبو أوروبا : كل الإحصائيات +10%
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +5% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 3 مرات)

مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة
زيادة الإحصائيات
لاعبو أوروبا (فريقك): الإحصائيات +2%
رابط الجنسية (أوروبا)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي أوروبا في المباراة (حد أقصى 5%، حتى 4 لاعبين)
رابط الجنسية (اليابان)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 5%، حتى 4 لاعبين)






OMF / FW

مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +20% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)

تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق ‏3 أضعاف عند نجاح المراوغة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
سيد البصيرة
الإحصائيات +5% بأفضلية في المواجهة




OMF / FW

مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +20% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 2 من المرات)

خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -5% عند استخدام مهارة الخاصة.
سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي أوروبا




OMF

مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +20% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 2 من المرات)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +20%
سيد البصيرة
إحصائيات +30% بأفضلية في المواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان




DMF / OMF

مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +20% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 2 من المرات)

تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 8 أضعاف عند نجاح المراوغة
سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 50%) 




DMF / OMF

مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +100% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)

اللعب المترابط (ماتسوياما)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW‏/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ماتسوياما
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 50%) 




OMF / FW

مكافأة الفوز في المواجهة
شدة المهارات الخاصة للتسديد +22% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)

سيد المنافسة (فردي)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +20% وطاقة التحمل المستهلكة -20% (باستثناء GK)
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 4 أضعاف عند نجاح المراوغة
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 4%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم




FW

مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +20% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +10%
سيد البصيرة
إحصائيات +15% بأفضلية في المواجهة
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.



History