Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1415.png)
الضربة القوية
إذا قام حارس المرمى بالتقاط الكرة عند استخدام مهارة تسديد خاصة ضمن منطقة الجزاء، فإنه يتم خفض الالتقاط -10% لدى حارس مرمى الفريق الخصم حتى انتهاء مواجهته في المرة التالية
إذا قام حارس المرمى بالتقاط الكرة عند استخدام مهارة تسديد خاصة ضمن منطقة الجزاء، فإنه يتم خفض الالتقاط -10% لدى حارس مرمى الفريق الخصم حتى انتهاء مواجهته في المرة التالية
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1415.png)
الضربة القوية
إذا قام حارس المرمى بالتقاط الكرة عند استخدام مهارة تسديد خاصة ضمن منطقة الجزاء، فإنه يتم خفض الالتقاط -10% لدى حارس مرمى الفريق الخصم حتى انتهاء مواجهته في المرة التالية
إذا قام حارس المرمى بالتقاط الكرة عند استخدام مهارة تسديد خاصة ضمن منطقة الجزاء، فإنه يتم خفض الالتقاط -10% لدى حارس مرمى الفريق الخصم حتى انتهاء مواجهته في المرة التالية
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/300.png)
قاهر خفة الحركة
الإحصائيات +20% ضد النوع خفيف الحركة
الإحصائيات +20% ضد النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/795.png)
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -20% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1415.png)
الضربة القوية
إذا قام حارس المرمى بالتقاط الكرة عند استخدام مهارة تسديد خاصة ضمن منطقة الجزاء، فإنه يتم خفض الالتقاط -10% لدى حارس مرمى الفريق الخصم حتى انتهاء مواجهته في المرة التالية
إذا قام حارس المرمى بالتقاط الكرة عند استخدام مهارة تسديد خاصة ضمن منطقة الجزاء، فإنه يتم خفض الالتقاط -10% لدى حارس مرمى الفريق الخصم حتى انتهاء مواجهته في المرة التالية
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/84.png)
قاهر الاعتراض
الإحصائيات +20% عند اختيار الخصم للاعتراض
الإحصائيات +20% عند اختيار الخصم للاعتراض
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1771.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 3 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/960.png)
هداف منطقة الجزاء
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1771.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 3 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/709.png)
رابط الفريق (النادي)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 5 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 5 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1119.png)
المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (25% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (25% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/587.png)
ترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +20% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من (تسوباسا)
الإحصائيات +20% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من (تسوباسا)