Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1298.png)
سيد اللكم
النجاح في اللكم يسهل تمرير الكرة للاعبين الموجودين بالقرب من دائرة منتصف الملعب بمعدل ثابت
النجاح في اللكم يسهل تمرير الكرة للاعبين الموجودين بالقرب من دائرة منتصف الملعب بمعدل ثابت
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2093.png)
الإحصائيات +30% عند مواجهة خصم يتمتع بمهارة التسديدة المطلقة أو بمهارة القدرة المطلقة أو بمهارة كامنة تمنح زملاءه مهارة غير مباشرة محددة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1298.png)
سيد اللكم
النجاح في اللكم يسهل تمرير الكرة للاعبين الموجودين بالقرب من دائرة منتصف الملعب بمعدل ثابت
النجاح في اللكم يسهل تمرير الكرة للاعبين الموجودين بالقرب من دائرة منتصف الملعب بمعدل ثابت
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2093.png)
الإحصائيات +30% عند مواجهة خصم يتمتع بمهارة التسديدة المطلقة أو بمهارة القدرة المطلقة أو بمهارة كامنة تمنح زملاءه مهارة غير مباشرة محددة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1298.png)
سيد اللكم
النجاح في اللكم يسهل تمرير الكرة للاعبين الموجودين بالقرب من دائرة منتصف الملعب بمعدل ثابت
النجاح في اللكم يسهل تمرير الكرة للاعبين الموجودين بالقرب من دائرة منتصف الملعب بمعدل ثابت
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1298.png)
سيد اللكم
النجاح في اللكم يسهل تمرير الكرة للاعبين الموجودين بالقرب من دائرة منتصف الملعب بمعدل ثابت
النجاح في اللكم يسهل تمرير الكرة للاعبين الموجودين بالقرب من دائرة منتصف الملعب بمعدل ثابت
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1471.png)
سيد منطقة الجزاء/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +20% داخل منطقة الجزاء/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +20% داخل منطقة الجزاء/المنطقة الحيوية
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1516.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1555.png)
رابط الفريق (NEXT DREAM)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي NEXT DREAM في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 2 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي NEXT DREAM في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 2 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2181.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من زافي
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/993.png)
القلب الذي لا يستسلم
التسديد +10% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 2 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)
التسديد +10% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 2 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/117.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/808.png)
لعب جماعي (بيبي)
الإحصائيات +20% عند وجود بيبي في نفس الفريق
الإحصائيات +20% عند وجود بيبي في نفس الفريق
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/830.png)
زميلك من لاعبي البرازيل: شدة المهارة الخاصة +2% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في مواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/829.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من ليو
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/477.png)
سيد منطقة خط التماس
الإحصائيات +30% بالقرب من خط التماس
الإحصائيات +30% بالقرب من خط التماس
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1667.png)
زميلك من لاعبي اليابان: شدة المهارة الخاصة +3% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في مواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/589.png)
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/913.png)
رابط النوع (A)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين من النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 5 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين من النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 5 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/968.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة