Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/424.png)
رفع مقياس القوة
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 30%
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/117.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/329.png)
قاهر خفة الحركة
الإحصائيات +30% ضد لاعبي النوع خفيف الحركة
الإحصائيات +30% ضد لاعبي النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/673.png)
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/205.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/300.png)
قاهر خفة الحركة
الإحصائيات +20% ضد النوع خفيف الحركة
الإحصائيات +20% ضد النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/795.png)
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -20% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/300.png)
قاهر خفة الحركة
الإحصائيات +20% ضد النوع خفيف الحركة
الإحصائيات +20% ضد النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/266.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي في منطقة خط الوسط (قوة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/329.png)
قاهر خفة الحركة
الإحصائيات +30% ضد لاعبي النوع خفيف الحركة
الإحصائيات +30% ضد لاعبي النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/850.png)
يزيد حجم استهلاك طاقة لاعبي الخصم من النوع خفيف الحركة عند المواجهة +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/221.png)
رابط النوع (A)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين من النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 25%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين من النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 25%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/382.png)
رابط النوع (A)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 15%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 15%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/221.png)
رابط النوع (A)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين من النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 25%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين من النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 25%)