Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1434.png)
الفصل
إلغاء بمعدل 80% عندما يتم تنشيط تحسين القطع التلقائي عند الخصم مقابل مهارة التمرير الخاصة لديك
إلغاء بمعدل 80% عندما يتم تنشيط تحسين القطع التلقائي عند الخصم مقابل مهارة التمرير الخاصة لديك
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1422.png)
منطقة آمنة
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1422.png)
منطقة آمنة
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1422.png)
منطقة آمنة
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1422.png)
منطقة آمنة
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1422.png)
منطقة آمنة
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1422.png)
منطقة آمنة
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1298.png)
سيد اللكم
النجاح في اللكم يسهل تمرير الكرة للاعبين الموجودين بالقرب من دائرة منتصف الملعب بمعدل ثابت
النجاح في اللكم يسهل تمرير الكرة للاعبين الموجودين بالقرب من دائرة منتصف الملعب بمعدل ثابت
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2093.png)
الإحصائيات +30% عند مواجهة خصم يتمتع بمهارة التسديدة المطلقة أو بمهارة القدرة المطلقة أو بمهارة كامنة تمنح زملاءه مهارة غير مباشرة محددة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/996.png)
تمريرة أمامية طويلة
يتم إرسال الكرة إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة (بمعدل 100%)
يتم إرسال الكرة إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة (بمعدل 100%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1869.png)
طاقة التحمل المطلوبة -25% عند استخدام مهارة الخاصة ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1422.png)
منطقة آمنة
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/961.png)
الدفاع الخفي
عند الدفاع في الملعب تومض الأيقونة الخاصة بك ويصبح من الصعب على الخصوم العثور عليك
عند الدفاع في الملعب تومض الأيقونة الخاصة بك ويصبح من الصعب على الخصوم العثور عليك
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/117.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2198.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ستاين
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1119.png)
المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (25% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (25% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1763.png)
زميلك من لاعبي هولندا: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/424.png)
رفع مقياس القوة
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 30%
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/117.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/17.png)
قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +10% ضد لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +10% ضد لاعبي غيراليابان
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2172.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء القطع التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/856.png)
القدرة المطلقة
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 10%)
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/795.png)
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -20% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)