Search





DF

إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 30%)

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
سيد منطقة خط التماس
الإحصائيات +20% بالقرب من خط التماس




DF

الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -25% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)

زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +10%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 7.5 أضعاف عند نجاح المراوغة
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة




DMF / OMF


زيادة الإحصائيات
لاعبو السويد: كل الإحصائيات +5%
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +5% عند الفوز في المواجهة
خفض الإحصائيات
(الفريق الخصم)لاعبو أوروبا: الإحصائيات ‐5%
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
تحسين القطع التلقائي (منطقة خط الوسط)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي في منطقة خط الوسط (قوة التحمل المطلوبة: 0)




DF


سيد منطقة خط الوسط
داخل منطقة خط الوسط: الإحصائيات +10% 
مقاومة خفض الإحصائيات
(فريقك) تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد لاعبي اليابان بنسبة 5%
زيادة الإحصائيات
(فريقك) لاعبو اليابان: الهجوم +2%
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +5% عند الفوز في المواجهة







OMF / FW

رابط الجنسية (اليابان)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين اليابانيين في المباراة (حد أقصى 20%)

سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة




DF / DMF

تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة أثناء قطع الكرة التلقائي. (طاقة التحمل المطلوبة: 0)

القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +15%
قاهر AM
الإحصائيات +20% ضد لاعبي AM
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 60%
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




FW

تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (10% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
سيد منطقة الجزاء/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +15% داخل منطقة الجزاء/المنطقة الحيوية
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للمراوغة: الشدة +10%
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد




OMF


الصلابة
الإحصائيات +5% حين تختار الأمر التالي بعد الخسارة في مواجهة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 30%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
تحسين المهارات الخاصة (المهارات الجماعية)
المهارات الخاصة للمهارات الجماعية : الشدة +15%




DF / DMF

دفاع المراقبة
تشارك أنت أيضا في مواجهة الخصم الذي تتم مراقبته خلال المباراة عند قيام لاعب من فريقك بالمواجهة الدفاعية (باستثناء GK، حتى مرة واحدة كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)
سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
زيادة الإحصائيات
لاعبو اليابان: الإحصائيات +1.5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 70%




OMF

صانع الفرص
يمكنك تعديل موضع لاعب واحد في وجهة التمريرة ضمن نطاق معين عند اختيار وجهة التمريرة في المواجهة

تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
سيد المنافسة (فردي)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +10% وطاقة التحمل المستهلكة -30% (باستثناء GK)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




FW


لعب جماعي (نيتا)
الإحصائيات +5% عند وجود شون نيتا في نفس الفريق 
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضدك بنسبة 100%
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
مقاومة تساقط الثلوج وتراكم الجليد
لا يتأثر بتساقط الثلوج وتراكم الجليد





OMF

رابط الفريق (آسيا)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبو آسيا في المباراة (حد أقصى 30%)

خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -10% عند استخدام مهارة الخاصة.
القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +20%




DMF / OMF

ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +12% عند الفوز في المواجهة
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +10%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 5%




OMF

لعب جماعي (مارغوس)
الإحصائيات +20% عند وجود مانفريد مارغوس في نفس الفريق

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين




FW

قاهر لاعبي اليابان
الإحصائيات +10% ضد لاعبي اليابان

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +25% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين



History