Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/218.png)
لعب جماعي (أكاديمية توهو)
الإحصائيات +20% عند وجود كوجيرو هيوغا وكازوكي سوريماتشي وتاكيشي ساوادا وكين واكاشيمازو في نفس الفريق
الإحصائيات +20% عند وجود كوجيرو هيوغا وكازوكي سوريماتشي وتاكيشي ساوادا وكين واكاشيمازو في نفس الفريق
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/218.png)
لعب جماعي (أكاديمية توهو)
الإحصائيات +20% عند وجود كوجيرو هيوغا وكازوكي سوريماتشي وتاكيشي ساوادا وكين واكاشيمازو في نفس الفريق
الإحصائيات +20% عند وجود كوجيرو هيوغا وكازوكي سوريماتشي وتاكيشي ساوادا وكين واكاشيمازو في نفس الفريق
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/218.png)
لعب جماعي (أكاديمية توهو)
الإحصائيات +20% عند وجود كوجيرو هيوغا وكازوكي سوريماتشي وتاكيشي ساوادا وكين واكاشيمازو في نفس الفريق
الإحصائيات +20% عند وجود كوجيرو هيوغا وكازوكي سوريماتشي وتاكيشي ساوادا وكين واكاشيمازو في نفس الفريق
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/15.png)
هدّاف الكرات العالية
الركلة المرتكزة ستكون دائمًا كرة عالية.
الركلة المرتكزة ستكون دائمًا كرة عالية.
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/734.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/103.png)
سيد البصيرة
إحصائيات +30% بأفضلية في المواجهة
إحصائيات +30% بأفضلية في المواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1818.png)
زميلك (FW/AM) من لاعبي المرحلة الإعدادية: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/722.png)
رفع مقياس القوة
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 15%
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/79.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1479.png)
رابط الفريق (JY)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي JY في المباراة (حد أقصى 40%، حتى 8 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي JY في المباراة (حد أقصى 40%، حتى 8 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1027.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1723.png)
شدة المهارة الخاصة -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)