Search




DF / DMF

سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +40%

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -8% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)




OMF

سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +10%

هدّاف الكرات العالية
الركلة المرتكزة ستكون كرة عالية (بمعدل 80%)
اللعب المترابط (زيدان)
الإحصائيات +10% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول ناتوريزا في فريقك على الكرة بتمريرة من زيدان
قاهر الشدة
الإحصائيات +10% ضد لاعبي النوع الشديد
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان




OMF / FW

سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +20%

تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي(قدرة التحمل المطلوبة:0)
اللعب المترابط (ليو)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ليو
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة




OMF

سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +10%

اللعب المترابط (ماتسوياما)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب من المرحلة الإعدادية FW في فريقك على الكرة بتمريرة من ماتسوياما
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 15% أثناء قطع الكرة التلقائي للاعبي اليابان في فريقك (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
زيادة الإحصائيات
لاعبو المرحلة الإعدادية: كل الإحصائيات +1%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




DF

سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +25%

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
ثمن النزاع
الإحصائيات -15% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي




DF

سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +25%

تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
الاجتهاد
الإحصائيات +15% عندما تكون شدة المهارة الخاصة التي اختارها خصمك في المواجهة أكبر من شدة المهارة الخاصة التي اخترتها أنت (باستثناء GK)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر




DF / DMF

سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +25%

التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
مقاومة المطر / برك الماء
لا يتأثر بالمطر وبرك الماء
مقاومة تساقط الثلوج وتراكم الجليد
لا يتأثر بتساقط الثلوج وتراكم الجليد
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 6 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%




DMF / OMF

متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بمعدل ثابت عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. (باستثناء GK)

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 30%)
تحسين القطع التلقائي (منطقة خط الوسط)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي في منطقة خط الوسط (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -7.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الماهر
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -8% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)




DMF

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (10% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اللعب المترابط (ماتسوياما)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW‏/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ماتسوياما
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +10%
متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بنسبة 80% عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. طاقة التحمل المستهلكة الخاصة بك -20% عند المواجهة بتأثير المتابعة (باستثناء GK)




DMF / OMF

تحسين القطع التلقائي (منطقة خط الوسط)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي في منطقة خط الوسط (طاقة التحمل المطلوبة: 0)

زيادة شدة المهارات الخاصة
قوة المهارات الخاصة للمراوغة: +15%
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للقطع: الشدة +15%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي WY




FW

الضربة القوية
إذا قام حارس المرمى بالتقاط الكرة عند استخدام مهارة تسديد خاصة ضمن منطقة الجزاء، فإنه يتم خفض الالتقاط -10% لدى حارس مرمى الفريق الخصم حتى انتهاء مواجهته في المرة التالية

زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للمراوغة: الشدة +10%
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة




FW

الضربة القوية
إذا قام حارس المرمى بالتقاط الكرة عند استخدام مهارة تسديد خاصة ضمن منطقة الجزاء، فإنه يتم خفض الالتقاط -10% لدى حارس مرمى الفريق الخصم حتى انتهاء مواجهته في المرة التالية

زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للمراوغة: الشدة +10%
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة




FW

الضربة القوية
إذا قام حارس المرمى بالتقاط الكرة عند استخدام مهارة تسديد خاصة ضمن منطقة الجزاء، فإنه يتم خفض الالتقاط -10% لدى حارس مرمى الفريق الخصم حتى انتهاء مواجهته في المرة التالية

زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للمراوغة: الشدة +10%
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة




FW

الضربة القوية
إذا قام حارس المرمى بالتقاط الكرة عند استخدام مهارة تسديد خاصة ضمن منطقة الجزاء، فإنه يتم خفض الالتقاط -10% لدى حارس مرمى الفريق الخصم حتى انتهاء مواجهته في المرة التالية

زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للمراوغة: الشدة +10%
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة




FW

الضربة القوية
إذا قام حارس المرمى بالتقاط الكرة عند استخدام مهارة تسديد خاصة ضمن منطقة الجزاء، فإنه يتم خفض الالتقاط -10% لدى حارس مرمى الفريق الخصم حتى انتهاء مواجهته في المرة التالية

زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للمراوغة: الشدة +10%
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة




FW

الضربة القوية
إذا قام حارس المرمى بالتقاط الكرة عند استخدام مهارة تسديد خاصة ضمن منطقة الجزاء، فإنه يتم خفض الالتقاط -10% لدى حارس مرمى الفريق الخصم حتى انتهاء مواجهته في المرة التالية

زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للمراوغة: الشدة +10%
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة




DMF / OMF

متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين (باستثناء GK)

تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +100% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +30% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




DMF / OMF

متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بمعدل ثابت عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. (باستثناء GK)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
زيادة الإحصائيات
لاعبو النوادي: الإحصائيات +3%
اللعب المترابط (زيدان)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من زيدان
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
قاهر لاعبي اليابان
الإحصائيات +10% ضد لاعبي اليابان




DMF / OMF

متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بمعدل ثابت عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. (باستثناء GK)

مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام المهارة الخاصة.
إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 30%)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي الشمس المشرقة من النوع الماهر




DF / DMF

متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بمعدل ثابت عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. (باستثناء GK)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
قفل مهارة خاصة 
قفل 2 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 60%)
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -8% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)



History