Search




DF

رابط الفريق (بييمونتي / بييمونتي للشباب)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي بييمونتي / بييمونتي للشباب في المباراة (حد أقصى 7%، حتى 3 لاعبين)





OMF / FW

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%

زيادة الإحصائيات
لاعبو النوع الشديد من أوروبا: كل الإحصائيات +5%
سيد منطقة الجزاء
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +20%




FW

قاهر لاعبي اليابان
الإحصائيات +15% ضد لاعبي اليابان

قاهر التحمل (النوع خفيف الحركة)
يزيد حجم استهلاك طاقة لاعبي الخصم من النوع خفيف الحركة عند المواجهة +30%
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
سيد منطقة الجزاء
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +7%
خفض الإحصائيات
واكاشيمازو في الفريق الخصم: الإحصائيات ‐5%
إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 10%)















OMF

سيد منطقة خط الوسط/المنطقة الحيوية
الإحصائيات +20% داخل منطقة خط الوسط/المنطقة الحيوية

اللعب المترابط (تشستر)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من تشستر
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي(قدرة التحمل المطلوبة:0)




DF / DMF

تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 6%
سيد البصيرة
إحصائيات +30% بأفضلية في المواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +25% عند الفوز في المواجهة






History