Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/951.png)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +35%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +35%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1727.png)
معدل تنشيط مهارة خاصة -35% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب DM/DF من الفريق الخصم
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1896.png)
إحصائيات لاعبي اليابان في فريقك +5% عند تعادل النتيجة (باستثناء التعادل بدون أهداف)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1147.png)
قاهر لاعبي DM / AM
الإحصائيات +30% ضد لاعبي DM / AM
الإحصائيات +30% ضد لاعبي DM / AM
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1685.png)
معدل تنشيط مهارة خاصة -50% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب DF من الفريق الخصم
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1684.png)
الأحصائيات +10% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبو النوادي في فريقك على الكرة بتمريرة من بيبي
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/916.png)
سيد البصيرة
الإحصائيات +25% بأفضلية في المواجهة
الإحصائيات +25% بأفضلية في المواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1412.png)
الإحصائيات +7% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي هولندا في فريقك على الكرة بتمريرة من كوليسمان
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/772.png)
سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +25%
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/846.png)
الإحصائيات -15% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/818.png)
صانع الفرص
يمكنك تعديل موضع لاعب واحد في وجهة التمريرة ضمن نطاق معين عند اختيار وجهة التمريرة في المواجهة
يمكنك تعديل موضع لاعب واحد في وجهة التمريرة ضمن نطاق معين عند اختيار وجهة التمريرة في المواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/117.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/913.png)
رابط النوع (A)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين من النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 5 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين من النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 5 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/968.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/590.png)
قاهر الشدة
الإحصائيات +12% ضد لاعبي النوع الشديد
الإحصائيات +12% ضد لاعبي النوع الشديد
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1357.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة في المباراة (حد أقصى 15%، حتى 4 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1326.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/992.png)
المصاعب
الإحصائيات +25% عندما يكون مجموع إحصائيات خصمك في المواجهة أكبر من مجموع إحصائياتك (باستثناء GK)
الإحصائيات +25% عندما يكون مجموع إحصائيات خصمك في المواجهة أكبر من مجموع إحصائياتك (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/477.png)
سيد منطقة خط التماس
الإحصائيات +30% بالقرب من خط التماس
الإحصائيات +30% بالقرب من خط التماس
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1281.png)
معدل تنشيط مهارة خاصة -15% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب AM/DM من الفريق الخصم
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/103.png)
سيد البصيرة
إحصائيات +30% بأفضلية في المواجهة
إحصائيات +30% بأفضلية في المواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/616.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة