Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/136.png)
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة أثناء قطع الكرة التلقائي. (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة أثناء قطع الكرة التلقائي. (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/666.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 20% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي المرحلة الإعدادية (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/996.png)
تمريرة أمامية طويلة
يتم إرسال الكرة إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة (بمعدل 100%)
يتم إرسال الكرة إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة (بمعدل 100%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1869.png)
طاقة التحمل المطلوبة -25% عند استخدام مهارة الخاصة ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1422.png)
منطقة آمنة
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/383.png)
منطقة آمنة
الإحصائيات +15% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
الإحصائيات +15% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/995.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1103.png)
قاهر المهارات الجماعية
الإحصائيات +20% عندما يقوم الخصم باختيار مهارة جماعية (باستثناء المواجهة التلقائية)
الإحصائيات +20% عندما يقوم الخصم باختيار مهارة جماعية (باستثناء المواجهة التلقائية)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1422.png)
منطقة آمنة
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1422.png)
منطقة آمنة
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1422.png)
منطقة آمنة
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1422.png)
منطقة آمنة
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1422.png)
منطقة آمنة
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1422.png)
منطقة آمنة
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/937.png)
سيد منطقة الجزاء
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +25%
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1095.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/287.png)
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط المهارة الخاصة أثناء القطع التلقائي والاعتراض التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
فرصة لتنشيط المهارة الخاصة أثناء القطع التلقائي والاعتراض التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1233.png)
مكافأة الفوز في المواجهة
شدة المهارات الخاصة للتسديد +22% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)
شدة المهارات الخاصة للتسديد +22% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1645.png)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +20% وطاقة التحمل المستهلكة -20% (باستثناء GK)