Search




FW


سيد البصيرة
الإحصائيات +10% بأفضلية في المواجهة
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للتسديدة العالية: الشدة +10%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر




DMF / OMF


ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -7% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
زيادة الإحصائيات
لاعبو اليابان: الإحصائيات +1.5%
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 20% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)




DF

سيد البصيرة
إحصائيات +50% بأفضلية في المواجهة

مقاومة تساقط الثلوج وتراكم الجليد
لا يتأثر بتساقط الثلوج وتراكم الجليد
لاعب يجيد تسديدة طويلة
عدم حدوث تأثر لتسديدتك بالمسافة (بمعدل 80%، التفعيل عند المواجهة فقط)
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للتسديد باستثناء الكرات الطائرة: الشدة +20%
قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +30% ضد لاعبي غيراليابان




DMF / OMF


مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +10% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +15%
سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +20%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +5% ضد لاعبي غيراليابان




DF


ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 10%)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 60%)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




DMF / OMF


التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +20%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة




DMF

قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +10% ضد لاعبي غيراليابان

مقاومة المطر / برك الماء
لا يتأثر بالمطر وبرك الماء
خفض الإحصائيات
لاعبو أوروبا (الفريق الخصم): الإحصائيات ‐2%
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
سيد منطقة خط الوسط
داخل منطقة خط الوسط: كل الإحصائيات +5%
لعب جماعي (ميسوغي)
الإحصائيات +5% عند انضمام جون ميسوغي إلى فريقك




DMF

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (10% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اللعب المترابط (ماتسوياما)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW‏/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ماتسوياما
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +10%
متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بنسبة 80% عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. طاقة التحمل المستهلكة الخاصة بك -20% عند المواجهة بتأثير المتابعة (باستثناء GK)




DMF / OMF

رابط الفريق (NEXT DREAM)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي NEXT DREAM في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)

اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي NEXT DREAM
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
زيادة الإحصائيات
لاعبو NEXT DREAM: الإحصائيات +2%
إضعاف القطع التلقائي
معدل تنشيط مهارة خاصة -30% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب AM‏/DM من الفريق الخصم




DMF

تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)

هدّاف كرات منخفضة
الركلة المرتكزة ستكون دائمًا كرة منخفضة.
لاعب يجيد تسديدة طويلة
عدم حدوث تأثر لتسديدتك بالمسافة (بمعدل 80%، التفعيل عند المواجهة فقط)
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4.5% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +10%





FW

القدرة المطلقة
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 10%)

قاهر التدخل
الإحصائيات +10% عند اختيار الخصم التدخل
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد





DMF / OMF

تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى 3 مرات كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)

قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 80%)
اللعب المترابط (ماتسوياما)
الإحصائيات +8% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ماتسوياما
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)




DF / DMF

سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة

القوة التامة
خلال كرة القدم المُطلقة: كل الإحصائيات +3%
زيادة الإحصائيات
لاعبو اليابان: الإحصائيات +1%
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 5% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 80%




OMF

القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +20%

تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 4 أضعاف عند نجاح المراوغة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -7.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
سيد البصيرة
إحصائيات +15% بأفضلية في المواجهة







History