Search










OMF

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (100% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)

اللعب المترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
رفع مقياس القوة
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 20%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي JY من النوع خفيف الحركة









DF

رابط الفريق (بييمونتي / بييمونتي للشباب)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي بييمونتي / بييمونتي للشباب في المباراة (حد أقصى 7%، حتى 3 لاعبين)






DF / DMF


تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +100% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية أمريكا اللاتينية 30%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1% عند وجود تسوباسا أوزورا
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة




OMF

تجاهل النوع
تجاهل فاعلية النوع ضد النوع الذي تعاني من ضعف تجاهه

لعب جماعي (ميساكي)
الإحصائيات +10% عند وجود تارو ميساكي في نفس الفريق
هدّاف الكرات العالية
الركلة المرتكزة ستكون كرة عالية (بمعدل 80%)
مقاومة تساقط الثلوج وتراكم الجليد
لا يتأثر بتساقط الثلوج وتراكم الجليد
مقاومة المطر / برك الماء
لا يتأثر بالمطر وبرك الماء





FW


قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +10%
خفض الإحصائيات
لاعبو اليابان في الفريق الخصم: الإحصائيات -1%
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 80%
زيادة الإحصائيات
لاعبو أمريكا الشمالية واللاتينية: الإحصائيات +1%
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




History