Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/470.png)
رابط الفريق (النادي)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 8 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 8 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/119.png)
هداف الزوايا الحادة
لا تنخفض فعاليته حتى مع التسديد إلى المرمى من زاوية حادة
لا تنخفض فعاليته حتى مع التسديد إلى المرمى من زاوية حادة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1541.png)
الفريق الخصم: الإحصائيات -2.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/996.png)
تمريرة أمامية طويلة
يتم إرسال الكرة إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة (بمعدل 100%)
يتم إرسال الكرة إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة (بمعدل 100%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1430.png)
منطقة دلبي
الإحصائيات +30% من منطقة الجزاء أمام مرمى الخصم إلى القرب من الجهة اليسرى ضمن المنطقة الحيوية
الإحصائيات +30% من منطقة الجزاء أمام مرمى الخصم إلى القرب من الجهة اليسرى ضمن المنطقة الحيوية
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1983.png)
التسديد +20% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 3 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/219.png)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/734.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع خفيف الحركة