Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/821.png)
رابط اللاعب (كرة القدم الشاملة)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين المحددين في المباراة (حد أقصى 20%) [اللاعبون المحددون: القيصر، لينسنبلنك، كوليسمان، ديك، دولمان]
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين المحددين في المباراة (حد أقصى 20%) [اللاعبون المحددون: القيصر، لينسنبلنك، كوليسمان، ديك، دولمان]
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/79.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1287.png)
دفاع المراقبة
تشارك أنت أيضا في مواجهة الخصم الذي تتم مراقبته خلال المباراة عند قيام لاعب من فريقك بالمواجهة الدفاعية (باستثناء GK، حتى مرة واحدة كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
تشارك أنت أيضا في مواجهة الخصم الذي تتم مراقبته خلال المباراة عند قيام لاعب من فريقك بالمواجهة الدفاعية (باستثناء GK، حتى مرة واحدة كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1269.png)
الإحصائيات +20% عندما يكون مجموع إحصائيات خصمك في المواجهة أكبر من مجموع إحصائياتك (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1542.png)
رابط الفريق (النادي)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 40%، حتى 4 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 40%، حتى 4 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2168.png)
التسديد +10% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 3 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1524.png)
الفصل
إلغاء بمعدل 60% عندما يتم تنشيط تحسين القطع التلقائي مقابل مهارة التمرير الخاصة لديك
إلغاء بمعدل 60% عندما يتم تنشيط تحسين القطع التلقائي مقابل مهارة التمرير الخاصة لديك
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2131.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من ناكامورا
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/632.png)
ترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +15% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من (تسوباسا)
الإحصائيات +15% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من (تسوباسا)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/587.png)
ترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +20% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من (تسوباسا)
الإحصائيات +20% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من (تسوباسا)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/229.png)
رابط اللاعب (كرة القدم الشاملة)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين المحددين في المباراة (حد أقصى 25%) [اللاعبون المحددون: براين، القيصر، لينسينبلنك، ديك، دولمان]
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين المحددين في المباراة (حد أقصى 25%) [اللاعبون المحددون: براين، القيصر، لينسينبلنك، ديك، دولمان]
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/107.png)
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/117.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/427.png)
قاهر الالتقاط
الإحصائيات +50% عند اختيار الخصم للالتقاط
الإحصائيات +50% عند اختيار الخصم للالتقاط
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1269.png)
الإحصائيات +20% عندما يكون مجموع إحصائيات خصمك في المواجهة أكبر من مجموع إحصائياتك (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/164.png)
القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +20%
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1671.png)
الإحصائيات +10% عندما يكون مجموع إحصائيات خصمك في المواجهة أكبر من مجموع إحصائياتك (باستثناء GK)