| 450 |
إمكانيات المشهد الناري |
 |
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 10%) |
C |
+10% |
100% |
| 449 |
رفع مقياس القوة |
 |
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة |
B |
+1000% |
100% |
| 448 |
قاهر التحمل (اليابان) |
 |
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم من اليابان عند المواجهة +30% |
A |
+30% |
100% |
| 447 |
تحسين القطع التلقائي (منطقة خط الوسط) |
 |
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي في منطقة خط الوسط (قوة التحمل المطلوبة: 0) |
S |
+0% |
50% |
| 446 |
مكافأة الفوز في المواجهة |
 |
كل الإحصائيات +15% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 3 مرات) |
S |
+15% |
100% |
| 445 |
مكافأة الفوز في المواجهة |
 |
كل الإحصائيات +10% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 3 مرات) |
S |
+10% |
100% |
| 444 |
تحسين المهارات الخاصة (الرتبة C) |
 |
المهارات الخاصة الرتبة C: الشدة +50% |
S |
+50% |
100% |
| 443 |
تحسين المهارات الخاصة (الرتبة C) |
 |
المهارات الخاصة الرتبة C: الشدة +40% |
S |
+40% |
100% |
| 442 |
تحسين المهارات الخاصة (الرتبة C) |
 |
المهارات الخاصة الرتبة C: الشدة +30% |
A |
+30% |
100% |
| 441 |
تحسين القطع التلقائي (منطقة خط الوسط) |
 |
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بمعدل ثابت أثناء قطع الكرة التلقائي في منطقة خط الوسط (طاقة التحمل المطلوبة: 0) |
S |
+0% |
80% |
| 440 |
قاهر DF/DM |
 |
الإحصائيات +15% ضد لاعبيDM/DF |
A |
+15% |
100% |
| 439 |
القوة التامة |
 |
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +15% |
A |
+15% |
100% |
| 438 |
سيد منطقة الجزاء |
 |
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +16% |
A |
+16% |
100% |
| 437 |
رابط الفريق (أوروبا (WY)) |
 |
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي أوروبا (WY) في المباراة (حد أقصى 50%) |
S |
+50% |
100% |
| 436 |
رابط الجنسية (أمريكا الشمالية واللاتينية) |
 |
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية في المباراة (حد أقصى 10%) |
A |
+10% |
100% |
| 435 |
قاهر DF/DM |
 |
الإحصائيات +20% ضد لاعبيDM/DF |
A |
+20% |
100% |
| 434 |
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين |
 |
مسافة +80% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين |
S |
+80% |
100% |
| 433 |
تحسين القطع التلقائي (منطقة خط الوسط) |
 |
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي في منطقة خط الوسط (طاقة التحمل المطلوبة: 0) |
S |
+0% |
100% |
| 432 |
رفع مقياس القوة |
 |
مقياس القوة +25% عند نجاح التصدي |
A |
+2500% |
100% |
| 431 |
البديل السوبر |
 |
الإحصائيات +30% عند الدخول أثناء اللعب |
S |
+30% |
100% |