| 933 |
إضعاف القطع التلقائي |
 |
معدل تنشيط مهارة خاصة -15% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب AM/DM من الفريق الخصم |
A |
+15% |
100% |
| 932 |
تحسين المهارات الخاصة (الرتبة A) |
 |
المهارات الخاصة من الرتبة A: الشدة +80% |
S |
+80% |
100% |
| 931 |
رابط النوع (A) |
 |
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 30%) |
S |
+30% |
100% |
| 930 |
رابط النوع (S) |
 |
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع الماهر المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 30%) |
S |
+30% |
100% |
| 929 |
رابط النوع (T) |
 |
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع الشديد المشاركين في المباراة (حد أقصى 30%) |
S |
+30% |
100% |
| 928 |
مشاعر النصر (عند الخسارة) |
 |
الإحصائيات +20% عند الخسارة في النتيجة |
A |
+20% |
100% |
| 927 |
مشاعر النصر (عند التفوق) |
 |
الإحصائيات +25% عند التفوق في النتيجة |
S |
+25% |
100% |
| 926 |
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي |
 |
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0) |
S |
+0% |
50% |
| 925 |
مشاعر النصر (عند التعادل) |
 |
الإحصائيات +5% عند تعادل النتيجة |
C |
+5% |
100% |
| 924 |
مشاعر النصر (عند الخسارة) |
 |
الإحصائيات +15% عند الخسارة في النتيجة |
A |
+15% |
100% |
| 923 |
الاجتهاد |
 |
الإحصائيات +15% عندما تكون شدة المهارة الخاصة التي اختارها خصمك في المواجهة أكبر من شدة المهارة الخاصة التي اخترتها أنت (باستثناء GK) |
A |
+15% |
100% |
| 922 |
اللعب المترابط (تشستر) |
 |
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تشستر |
C |
+5% |
100% |
| 921 |
إمكانيات المشهد الناري |
 |
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 7%) |
C |
+7% |
100% |
| 920 |
تحسين المهارات الخاصة (المهارات الجماعية) |
 |
المهارات الخاصة للمهارات الجماعية: الشدة +10% |
B |
+10% |
100% |
| 919 |
رفع مقياس القوة |
 |
مقياس القوة +15% عند نجاح التصدي |
S |
+1500% |
100% |
| 918 |
مشاعر النصر (عند التعادل) |
 |
الإحصائيات +10% عند تعادل النتيجة |
B |
+10% |
100% |
| 917 |
قاهر لاعبي النوادي |
 |
الإحصائيات +50% ضد لاعبي النوادي |
S |
+50% |
100% |
| 916 |
سيد البصيرة |
 |
الإحصائيات +25% بأفضلية في المواجهة |
A |
+25% |
100% |
| 915 |
تحفيز (ثلاثي كونساوات) |
 |
زميلك (تشانا) و(ساكون): إحصائيات +10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة |
A |
+10% |
100% |
| 914 |
تحفيز (ريفول) |
 |
زميلك (ريفول): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة |
B |
+5% |
100% |