| 1057 |
مشاعر النصر (عند الخسارة) |
 |
الإحصائيات +5% عند الخسارة في النتيجة |
C |
+5% |
100% |
| 1053 |
لعب جماعي (ميسوغي) |
 |
الإحصائيات +25% عند وجود ميسوغي في نفس الفريق |
S |
+25% |
100% |
| 1052 |
لعب جماعي (ميساكي) |
 |
الإحصائيات +20% عند وجود ميساكي في نفس الفريق |
S |
+20% |
100% |
| 1051 |
لعب جماعي (ماتسوياما) |
 |
الإحصائيات +20% عند وجود ماتسوياما في نفس الفريق |
S |
+20% |
100% |
| 1050 |
رابط الجنسية (غيراليابان) |
 |
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي غيراليابان في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 5 لاعبين) |
S |
+20% |
100% |
| 1049 |
تحفيز (ميساكي وماتسوياما) |
 |
زميلك ميساكي وماتسوياما: إحصائيات +7% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة |
A |
+7% |
100% |
| 1048 |
تحفيز (ثلاثي كونساوات) |
 |
زميلك ساكون وتشانا وفاران: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة |
B |
+5% |
100% |
| 1047 |
قاهر لاعبي WY |
 |
الإحصائيات +100% ضد لاعبي WY |
S |
+100% |
100% |
| 1046 |
تحفيز (النوع الشديد) |
 |
زميلك النوع الشديد: شدة المهارة الخاصة +3% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في مواجهة |
C |
+3% |
100% |
| 1045 |
الصلابة |
 |
الإحصائيات +20% حين تختار الأمر التالي بعد الخسارة في مواجهة |
A |
+20% |
100% |
| 1044 |
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي |
 |
فرصة لتنشيط المهارة الخاصة أثناء القطع التلقائي والاعتراض التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0) |
S |
+0% |
80% |
| 1043 |
مكافأة الفوز في المواجهة |
 |
كل الإحصائيات +5% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات) |
C |
+5% |
100% |
| 1042 |
قاهر التسديد |
 |
الإحصائيات +30% ضد جميع التسديدات |
S |
+30% |
100% |
| 1041 |
سيد منطقة المرمى |
 |
داخل منطقة المرمى: الإحصائيات +15% |
A |
+15% |
100% |
| 1040 |
المصاعب |
 |
الإحصائيات +45% عندما يكون مجموع إحصائيات خصمك في المواجهة أكبر من مجموع إحصائياتك (باستثناء GK) |
S |
+45% |
100% |
| 1039 |
مضاد (لاعبي الشمس المشرقة) |
 |
الإحصائيات +5% ضد لاعبي الشمس المشرقة |
C |
+5% |
100% |
| 1038 |
سيد المنطقة الحيوية |
 |
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +30% |
S |
+30% |
100% |
| 1037 |
رابط الجنسية (اليابان) |
 |
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 5 لاعبين) |
S |
+20% |
100% |
| 1036 |
مكافأة الفوز في المواجهة |
 |
كل الإحصائيات +30% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات) |
S |
+30% |
100% |
| 1035 |
قاهر القطع |
 |
الإحصائيات +10% عند اختيار الخصم للقطع |
A |
+10% |
100% |