مهارة غير مباشرة

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1257 تحفيز (لاعبي اليابان) زميلك من لاعبي اليابان: شدة المهارة الخاصة +3% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في مواجهة C +3% 100%
1256 متابعة تشارك أنت أيضا في المواجهة بمعدل ثابت عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. (باستثناء GK) S +0% 80%
1255 تحسين المهارات الخاصة جميع المهارات الخاصة: الشدة +13% A +13% 100%
1254 تحفيز (لاعبو مدريد بلانكو) زميلك من لاعبي مدريد بلانكو: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة B +5% 100%
1253 قاهر لاعبي النوادي الإحصائيات +14% ضد لاعبي النوادي A +14% 100%
1252 رابط الجنسية (اليابان) تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 15%، حتى 4 لاعبين) A +15% 100%
1251 ثقة (FW) زميلك (FW): إحصائيات+5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد خسارتك في مواجهة B +5% 100%
1250 قاهر التسديد (باستثناء الكرات الطائرة) الإحصائيات +13% ضد التسديدات باستثناء الكرات الطائرة A +13% 100%
1249 رابط الجنسية (غيراليابان) تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي غيراليابان في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 5 لاعبين) C +10% 100%
1248 قاهر لاعبو مدريد بلانكو الإحصائيات +15% ضد لاعبي مدريد بلانكو A +15% 100%
1247 اللعب المترابط (تسوباسا) الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب كاتالونيا في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا C +5% 100%
1246 قاهر التسديد الإحصائيات +10% ضد جميع التسديدات A +10% 100%
1245 اللعب المترابط (ريفول) الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من ريفول C +5% 100%
1244 لعب جماعي (ريفول) الإحصائيات +20% عند وجود ريفول في نفس الفريق S +20% 100%
1243 سيد المنافسة (فردي) مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +20% وطاقة التحمل المستهلكة -20% (باستثناء GK) A +20% 100%
1242 اللعب المترابط (فاران) الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من فاران C +5% 100%
1241 تحفيز (لاعبي اليابان) زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +3% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة C +3% 100%
1240 تحسين القطع التلقائي فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 15% أثناء قطع الكرة التلقائي للاعبي اليابان في فريقك (طاقة التحمل المطلوبة: 0) C +0% 15%
1239 تمريرة أمامية طويلة يتم إرسال الكرة بمعدل 80% إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة S +0% 80%
1238 منطقة آمنة الإحصائيات +5% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء C +5% 100%