| 1749 |
مكافأة الفوز في المواجهة |
 |
كل الإحصائيات +5% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 2 من المرات) |
C |
+5% |
100% |
| 1748 |
مكافأة الفوز في المواجهة |
 |
كل الإحصائيات +15% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات) |
C |
+15% |
100% |
| 1747 |
تشجيع |
 |
اللاعب الذي تلقى مهارة التمرير الخاصة يستعيد طاقة التحمل بنسبة 80% من الطاقة المستهلكة المطلوبة للمهارة (باستثناء GK) |
S |
+80% |
100% |
| 1746 |
تحفيز (النوادي) |
 |
الإحصائيات +5% حين يقوم لاعب FW/AM من النادي في فريقك باختيار الأمر التالي عند الفوز في المواجهة |
B |
+5% |
100% |
| 1745 |
ترابط (النوادي) |
 |
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي عند الحصول على الكرة بتمريرة من لاعب النادي |
C |
+5% |
100% |
| 1744 |
تحسين نطاق المراوغة |
 |
تحسين النطاق 7 أضعاف عند نجاح المراوغة |
S |
+600% |
100% |
| 1743 |
تحسين نطاق المراوغة وتمريرة واحد-اثنين |
 |
المسافة +50% عند نجاح المراوغة أو تمريرة واحد-اثنين |
A |
+50% |
100% |
| 1742 |
تحفيز (FW/AM/DM) |
 |
الإحصائيات +10% حين يقوم لاعب FW/AM/DM في فريقك باختيار الأمر التالي عند الفوز في المواجهة |
A |
+10% |
100% |
| 1741 |
متابعة |
 |
تشارك أنت أيضا في المواجهة بمعدل ثابت عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. طاقة التحمل المستهلكة الخاصة بك -20% عند المواجهة بتأثير المتابعة (باستثناء GK) |
S |
+20% |
80% |
| 1740 |
طلب الاعتراض |
 |
يحدث اعتراض إيشيزاكي بمعدل ثابت قبل مواجهة حارس المرمى (يتم تنشيط المهارة الخاصة إذا كان زميلك يتمتع بمهارة اعتراض خاصة (قدرة التحمل المطلوبة: 0)) |
S |
+0% |
80% |
| 1739 |
تأثير (تسديد) |
 |
تمديد فترة سكون خصم المواجهة 40% عند الفوز في المواجهة بالتسديد |
A |
+40% |
100% |
| 1738 |
المنافسة (المطلقة) |
 |
الإحصائيات +20% عند مواجهة خصم يتمتع بمهارة التسديدة المطلقة أو بمهارة القدرة المطلقة أو بمهارة كامنة تمنح زملاءه مهارة غير مباشرة محددة |
A |
+20% |
100% |
| 1737 |
رابط الفريق (النادي) |
 |
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 6 لاعبين) |
S |
+30% |
100% |
| 1736 |
رابط الفريق (النادي) |
 |
الإحصائيات +10% عند وجود ناتوريزا في نفس الفريق |
S |
+30% |
100% |
| 1735 |
لعب جماعي (ناتوريزا) |
 |
الإحصائيات +8% حين يتم اختيار الأمر التالي عند حصول زميلك لاعب أمريكا الشمالية واللاتينية على الكرة بتمريرة من ريفول |
A |
+10% |
100% |
| 1734 |
اللعب المترابط (ريفول) |
 |
الإحصائيات +8% حين يتم اختيار الأمر التالي عند حصول زميلك لاعب أمريكا الشمالية واللاتينية على الكرة بتمريرة من ريفول |
B |
+8% |
100% |
| 1733 |
منح الشجاعة |
 |
يمكن استخدام المهارة الخاصة بالقوة العادية إذا كان مقدار تحمل سانتانا وناتوريزا في فريقك 1 أو أكثر |
S |
+0% |
100% |
| 1732 |
رابط الجنسية (أمريكا الشمالية واللاتينية) |
 |
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 4 لاعبين) |
S |
+20% |
100% |
| 1731 |
AR:(テスト用)フォロー |
 |
تشارك أنت أيضا في المواجهة بمعدل 60% عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. (باستثناء GK) |
S |
+0% |
60% |
| 1730 |
قاهر التحمل (DF) |
 |
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي DF الخصوم في المباراة +50% |
S |
+50% |
100% |