| 1809 |
رابط الفريق (النادي) |
 |
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوادي في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 6 لاعبين) |
S |
+20% |
100% |
| 1808 |
تأثير (واحد-اثنين) |
 |
تمديد فترة سكون خصم المواجهة 70% عند الفوز في المواجهة بتمريرات واحد-اثنين |
S |
+70% |
100% |
| 1807 |
الشجاعة (بريمن) |
 |
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار تحمل لاعب بريمن في فريقك 1 أو أكثر |
S |
+0% |
100% |
| 1806 |
رفع مقياس القوة |
 |
مقياس القوة +30% عند الفوز في المواجهة |
S |
+3000% |
100% |
| 1805 |
تحفيز (فرنسا) |
 |
زميلك من لاعبي فرنسا: إحصائيات +8% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة |
A |
+8% |
100% |
| 1804 |
المصاعب |
 |
الإحصائيات +50% عندما يكون مجموع إحصائيات خصمك في المواجهة أكبر من مجموع إحصائياتك (باستثناء GK) |
S |
+50% |
100% |
| 1803 |
الفصل |
 |
إلغاء بمعدل 70% عندما يتم تنشيط تحسين القطع التلقائي عند الخصم مقابل التمرير ومهارة التمرير الخاصة لديك (بما في ذلك التمرير على أرض الملعب) |
S |
+0% |
70% |
| 1802 |
رابط الفريق (نوادي اليابان) |
 |
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي نوادي اليابان في المباراة (حد أقصى 10%، حتى لاعب واحد) |
A |
+10% |
100% |
| 1801 |
اللعب المترابط (ماساو) |
 |
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي عند حصول لاعب النوادي في فريقك على الكرة بتمريرة من ماساو تاتشيبانا |
C |
+5% |
100% |
| 1800 |
دعم (ماساو) |
 |
يشارك زميلك ماساو تاتشيبانا في المواجهة بمعدل 80% عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك |
S |
+0% |
80% |
| 1799 |
دعم (كازو) |
 |
يشارك زميلك كازو تاتشيبانا في المواجهة بمعدل 80% عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك |
S |
+0% |
80% |
| 1798 |
رابط الفريق (JY) |
 |
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي JY في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 3 لاعبين) |
S |
+20% |
100% |
| 1797 |
قاهر اللكم (اليابان) |
 |
الإحصائيات +5% عند اختيار لاعبو اليابان في الفريق الخصم للكم |
B |
+5% |
100% |
| 1796 |
تأثير (مراوغة) |
 |
تمديد فترة سكون خصم المواجهة 20% عند الفوز في المواجهة بالمراوغة |
C |
+20% |
100% |
| 1795 |
لعب جماعي (كالتز) |
 |
الإحصائيات +20% عند وجود هيرمان كالتز في نفس الفريق |
S |
+20% |
100% |
| 1794 |
رابط الجنسية (أوروبا) |
 |
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي أوروبا في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 4 لاعبين) |
S |
+20% |
100% |
| 1793 |
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين |
 |
مسافة +10% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين |
C |
+10% |
100% |
| 1792 |
مشاعر النصر (عند التعادل) |
 |
الإحصائيات +50% عند تعادل النتيجة |
S |
+50% |
100% |
| 1791 |
اللعب المترابط (ميسوغي) |
 |
الإحصائيات +3% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ميسوغي |
C |
+3% |
100% |
| 1790 |
لعب جماعي (ميساكي) |
 |
الإحصائيات +50% عند وجود ميساكي في نفس الفريق |
S |
+50% |
100% |