مهارة غير مباشرة

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1921 العزيمة يتبقى التحمل مقدار 1 بعد المواجهة (حد أقصى مرتان) S +200% 100%
1920 دعم (تسوباسا) يشارك زميلك تسوباسا في المواجهة بمعدل 80% عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك S +0% 80%
1919 قاهر لاعبي آسيا الإحصائيات +5% ضد لاعبي آسيا C +5% 100%
1918 إضعاف القطع التلقائي معدل تنشيط مهارة خاصة -30% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب AM من الفريق الخصم A +30% 100%
1917 اللعب المترابط (تاكشي) الإحصائيات +8% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب الفريق الذهبي 23 - الشمس المشرقة في فريقك على الكرة بتمريرة من تاكيشي B +8% 100%
1916 رفع مقياس القوة مقياس القوة +40% عند نجاح التصدي S +4000% 100%
1915 رابط الفريق (الفريق الذهبي 23 والشمس المشرقة) تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي الفريق الذهبي 23 والشمس المشرقة في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 2 لاعبين) S +20% 100%
1914 طلب الاعتراض يحدث اعتراض لاعب الفريق الذهبي 23 - الشمس المشرقة DF بمعدل ثابت قبل مواجهة حارس المرمى (يتم تنشيط المهارة الخاصة إذا كان زميلك يتمتع بمهارة اعتراض خاصة (قدرة التحمل المطلوبة: 0)) S +0% 40%
1913 رابط الفريق (الفريق الذهبي 23 والشمس المشرقة) تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي الفريق الذهبي 23 والشمس المشرقة في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 4 لاعبين) C +10% 100%
1912 ترابط (الفريق الذهبي 23 والشمس المشرقة) الإحصائيات +8% حين يتم اختيار الأمر التالي عند الحصول على الكرة بتمريرة من لاعب الفريق الذهبي 23 والشمس المشرقة S +8% 100%
1911 تحسين نطاق المراوغة تحسين النطاق 1.2 أضعاف عند نجاح المراوغة S +20% 100%
1910 رابط الجنسية (غيراليابان) تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي غيراليابان في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 4 لاعبين) B +20% 100%
1909 منح المنطقة (في بداية المباراة حصرا) ترتفع إحصائيات لاعب FW من البرازيل في فريقك كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أكثر (5% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي) S +5% 100%
1907 قاهر التسديد (الكرات الطائرة المنخفضة) الإحصائيات +2% ضد تسديدات الكرات الطائرة المنخفضة C +2% 100%
1906 رابط الفريق (الفريق الذهبي 23 والشمس المشرقة) تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي الفريق الذهبي 23 والشمس المشرقة في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 4 لاعبين) S +20% 100%
1905 قاهر لاعبي الفريق الذهبي 23/الشمس المشرقة الإحصائيات +10% ضد لاعبي الفريق الذهبي 23/الشمس المشرقة A +10% 100%
1904 مشاعر النصر (عند التعادل) الإحصائيات +2% عند تعادل النتيجة A +2% 100%
1903 تشجيع اللاعب الذي تلقى مهارة التمرير الخاصة يستعيد طاقة التحمل بنسبة 5% من الطاقة المستهلكة المطلوبة للمهارة (باستثناء GK) S +5% 100%
1902 الدفاع الصعب عند الفوز في أي نوع من المواجهة الدفاعية (بما في ذلك القطع التلقائي والاعتراض التلقائي)، يمكنك الإطاحة بلاعبي الخصم وإيقافهم بنسبة 80% ضمن مساحة معينة من اللاعب (لا يتم تنشيط التأثير عند الفوز باستخدام طلب الاعتراض) S +0% 80%
1901 أقصى التسديدات الموجودة في العالم فوز أكيد ضد الخصم الأول عند اختيار مهارة تسديد خاصة في المواجهة، بالإضافة إلى انخفاض إحصائيات الدفاع لدى اللاعب الذي تلمسه التسديدة بنسبة 20% وارتداده إلى الخلف حتى اختيار الأمر التالي (تتم إعادة ضبط تأثير خفض الإحصائيات حتى بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي) (باستثناء GK) S +20% 100%