| 1932 |
المثابرة |
 |
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر. |
A |
+0% |
100% |
| 1931 |
اللعب المترابط (راميرز) |
 |
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي عند حصول زميلك لاعب أمريكا الشمالية واللاتينية على الكرة بتمريرة من راميرز |
C |
+5% |
100% |
| 1930 |
اللعب المترابط (كارولوس) |
 |
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي عند حصول زميلك ناتوريزا على الكرة بتمريرة من روبيكارو |
C |
+5% |
100% |
| 1929 |
اللعب المترابط (كارولوس) |
 |
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي عند حصول زميلك لاعب أمريكا الشمالية واللاتينية على الكرة بتمريرة من روبيكارو |
C |
+5% |
100% |
| 1928 |
تحفيز (الفريق الذهبي 23 والشمس المشرقة) |
 |
شدة المهارات الخاصة +5% حين يقوم لاعب الفريق الذهبي 23 والشمس المشرقة في فريقك باستخدام المهارة الخاصة التالية بعد الفوز في المواجهة |
B |
+5% |
100% |
| 1927 |
تأثير (القطع) |
 |
تمديد فترة سكون خصم المواجهة 20% عند الفوز في المواجهة بالقطع |
C |
+20% |
100% |
| 1926 |
لعب جماعي (كيفين) |
 |
الإحصائيات +30% عند وجود كيفين في نفس الفريق |
S |
+30% |
100% |
| 1925 |
لعب جماعي (إيريك) |
 |
الإحصائيات +30% عند وجود إيريك في نفس الفريق |
S |
+30% |
100% |
| 1924 |
إضعاف القطع التلقائي |
 |
معدل تنشيط مهارة خاصة -30% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب اليابان في الفريق الخصم |
A |
+30% |
100% |
| 1923 |
تحفيز (لاعبو آسيا) |
 |
الإحصائيات +3% حين يقوم لاعب آسيا في فريقك باختيار الأمر التالي عند الفوز في المواجهة |
C |
+3% |
100% |
| 1922 |
تحفيز (الفريق الذهبي 23 والشمس المشرقة) |
 |
الإحصائيات +5% حين يقوم لاعب الفريق الذهبي 23 والشمس المشرقة في فريقك باختيار الأمر التالي عند الفوز في المواجهة |
B |
+5% |
100% |
| 1921 |
العزيمة |
 |
يتبقى التحمل مقدار 1 بعد المواجهة (حد أقصى مرتان) |
S |
+200% |
100% |
| 1920 |
دعم (تسوباسا) |
 |
يشارك زميلك تسوباسا في المواجهة بمعدل 80% عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك |
S |
+0% |
80% |
| 1919 |
قاهر لاعبي آسيا |
 |
الإحصائيات +5% ضد لاعبي آسيا |
C |
+5% |
100% |
| 1918 |
إضعاف القطع التلقائي |
 |
معدل تنشيط مهارة خاصة -30% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب AM من الفريق الخصم |
A |
+30% |
100% |
| 1917 |
اللعب المترابط (تاكشي) |
 |
الإحصائيات +8% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب الفريق الذهبي 23 - الشمس المشرقة في فريقك على الكرة بتمريرة من تاكيشي |
B |
+8% |
100% |
| 1916 |
رفع مقياس القوة |
 |
مقياس القوة +40% عند نجاح التصدي |
S |
+4000% |
100% |
| 1915 |
رابط الفريق (الفريق الذهبي 23 والشمس المشرقة) |
 |
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي الفريق الذهبي 23 والشمس المشرقة في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 2 لاعبين) |
S |
+20% |
100% |
| 1914 |
طلب الاعتراض |
 |
يحدث اعتراض لاعب الفريق الذهبي 23 - الشمس المشرقة DF بمعدل ثابت قبل مواجهة حارس المرمى (يتم تنشيط المهارة الخاصة إذا كان زميلك يتمتع بمهارة اعتراض خاصة (قدرة التحمل المطلوبة: 0)) |
S |
+0% |
40% |
| 1913 |
رابط الفريق (الفريق الذهبي 23 والشمس المشرقة) |
 |
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي الفريق الذهبي 23 والشمس المشرقة في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 4 لاعبين) |
C |
+10% |
100% |